Quem respondeu ao FastPlay desta vez foi o designer Justin Alexander, que além de trabalhar para a Atlas Games, é o responsável pelo blog The Alexandrian (thealexandrian.net) e autor do sucesso "So you want to be a Game Master".
Acompanha aqui!
1) Primeiro RPG?
R. Meu primeiro RPG foi simplesmente um jogo caseiro do Batman que mestrei para meu irmão. A mecânica era simples: toda vez que Batman, interpretado por meu irmão, tentava fazer alguma coisa, nós dois jogávamos um d6. Se meu irmão rolasse mais alto do que eu, Batman teria sucesso.
É por isso que o jogo terminou quando Batman bateu o Batmóvel enquanto dirigia para Gotham City para responder ao Batsinal. Eu sabia que algo não estava certo.
2) RPG de Cabeceira?
R. Numenera.
3) Presencial ou Virtual?
R. Presencial.
4) Material físico ou digital?
R. Adoro digital para pesquisar e copiar e colar. Mas na mesa o que importa é o livro físico. É bom poder abri-los e até mesmo fazer referência a vários livros simultaneamente, sem precisar trocar abas, janelas ou qualquer outra coisa.
5) Uma Classe?
R. Atualmente jogando como Artífice em uma campanha Grendelroot. Mais recentemente, joguei um Androide em um jogo de Mothership. Ele era divertido.
6) Teste de atributo?
R. A mecânica correta realmente depende do sistema e da situação. Grande fã da “ferramenta certa para o trabalho certo”.
7) Aventura ou Campanha?
R. Sim...
8) Aventura Favorita?
R. Para aventuras publicadas, meu one-shot favorito é Ego Hunter para Eclipse Phase (todos jogam uma cópia variante do mesmo personagem e precisam resolver seu próprio mistério). Para a campanha publicada favorita, direi Mentiras Eternas para Rastro de Cthulhu (Eternal Lies for Trail of Cthulhu).
9) Sessão Inesquecível?
R. Ao longo de vários dias, os PJs sitiaram, abriram caminho e então se aprofundaram em uma cidade anã em ruínas. Nas profundezas, eles descobriram uma força de anões sombrios que estavam lá para vasculhar as pedras forjadas pelos outros anões. Os PJs sofreram um terrível revés e fugiram, buscando abrigo em um pequeno e apertado compartimento secreto que haviam encontrado anteriormente.
Foi uma longa noite, sozinhos no escuro, com medo de que a luz das tochas revelasse sua posição. À distância, eles podiam ouvir grandes explosões e os estrondos do equipamento de escavação dos anões negros.
10) Não joguei, mas queira experimentar
R. Pendragon. Está na minha lista de desejos há anos.
11) Tywin Lannister or Elrond?
R. Elrond.
12) Preparar ou improvisar?
R. Uma boa preparação fornece as ferramentas para uma ótima improvisação.
13) Livro Inspirador?
R. As antologias Thieves' World editadas por Robert Asprin têm uma influência descomunal em minha visão pessoal de aventuras urbanas de alta fantasia (NdE Concordo 1.000%!)
14) Filme ou Série Inspiradora?
R. Caçada ao Outubro Vermelho. Mistura perfeita de ação inovadora, desvendando o passado e ricas cenas de RPG.