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sexta-feira, 17 de junho de 2022

Monstro!!! Diabolus Ocularis, espiões caóticos para DCCRPG e Old Dragon

 

Diabolus Ocularis 

por Magno Souza (@magnosouzaa)

arte: Natascha Fariña (@_nathfarina)

Adaptação OD: Marcelo P Augusto

 

Essas criaturas se assemelham a um Olho do tamanho de uma laranja, com asas de morcego, patas de aranha e rabos de escorpião. Eles foram criados pelos antigos Bruxos do Caos que governavam as Terras Marginais para servirem como espiões e assassinos macabros.

DCC

Inic +1; Atq Ferrão +1 corpo a corpo (1 + Veneno); CA 10; DV 2d4; MV 6m, Voo 9m; Ação 1d20; Veneno, JP de Fort CD 14 ou Morre. JP Fort +2, Ref +4, Vont +0; AL C

▶ Ataque Rasante: Primeiro ataque é feito com +2.

▶ Veneno: JP de Fort CD 14 ou Morre.

Poderes Oculares Role 1d4 e descubra qual poder ocular o Diabolus Ocularis recebeu ao ser criado.

1 Olhar Paralisante: Pode paralisar uma criatura com o olhar, Jogada de Paralisia ou 1 rodada paralisado. (Fort CD 12 ou Paralisia por 1 rodada).

2 Olhar Hipnótico: Pode controlar uma criatura com o olhar, Jogada de Feitiço ou 1 rodada Enfeitiçado. (Fort CD 12 ou Enfeitiçado por 1 rodada).

3 Olhar Sobrenatural: Pode ver no escuro a 18m, ver criaturas invisíveis, distinguir auras mágicas e encontrar passagens secretas facilmente.

4 Olhar Sonífero: Pode adormecer uma criatura com o olhar, Jogada de Feitiço ou 1d4 rodadas dormindo. (Fort CD 12 ou Sono por 1d4 rodadas).

Old Dragon

Miúdo e Caótica, Qualquer

Encontros: 1d3

Prêmios: Nenhum

XP: 50

Movimento: 6m, V 9m

Moral: 6

CA: 11

JP 17

DV: 1 (5/8)

Ataques: 1 ferrão + 2 (1d4+veneno)

▶ Ataque Rasante: Primeiro ataque é feito com +2.

▶ Veneno: JP+CON ou Morre.

Poderes Oculares Role 1d4 e descubra qual poder ocular o Diabolus Ocularis recebeu ao ser criado.

1 Olhar Paralisante: Pode paralisar uma criatura com o olhar, JP+CON ou 1 rodada paralisado.

2 Olhar Hipnótico: Pode controlar uma criatura com o olhar, JP+CON ou 1 rodada Enfeitiçado.

3 Olhar Sobrenatural: Pode ver no escuro a 18m, ver criaturas invisíveis, distinguir auras mágicas e encontrar passagens secretas facilmente.

4 Olhar Sonífero: Pode adormecer uma criatura com o olhar, JP+CON ou 1d4 rodadas dormindo.

 

domingo, 20 de fevereiro de 2022

Monstro!!! Dracoster, lagartos voadores e vorazes para DCCRPG e Old Dragon

 

Dracoster

por Magno Souza (@magnosouzaa)

arte: Natascha Fariña (@_nathfarina)

Adaptação OD: Marcelo P Augusto

Esses grandes lagartos alados parecem primos jurássicos dos wyverns. Eles são criaturas vorazes, que caçam praticamente qualquer criatura, desde um pequeno kobold até um ogro. Dizem que a ponta óssea de sua cauda é tão poderosa que pode partir um homem ao meio com um golpe. São extremamente territoriais.

DCC

Inic +2; Atq mordida +6 corpo a corpo (1d8) ou garra +4 corpo a corpo (1d4) ou cauda +4 corpo a corpo (1d10); CA 15; DV 6d8; MV 6m, voo 15m; Ação 1d20; JP Fort +6, Ref +5, Vont +2; AL Neutro.

·         Perseguir: Sempre persegue vítimas que fogem.

·         Feroz: Ataca qualquer criatura que se mova.

Old Dragon

Grande e Caótica, Qualquer

Encontros: 1

Prêmios: Covil 10%

XP: 555

Movimento: 6m, V 15m

Moral: 9

CA: 15

JP 15

DV: 6 (30/48)

Ataques: 1 mordidas + 8 (1d8) ou

               1 garra +6 (1d4) ou

               1 cauda +6 (1d10)       

·         Perseguir: Sempre persegue vítimas que fogem.

·         Feroz: Ataca qualquer criatura que se mova.


 

quinta-feira, 6 de janeiro de 2022

Monstro!!! Sezzkar, A Serpente Negra para DCCRPG e Old Dragon

Sezzkar, A Serpente Negra

por Magno Souza (@magnosouzaa)

arte: Natascha Fariña (@_nathfarina)

Adaptação OD: Marcelo P Augusto

Serpentes gigantes nem sempre são naturais; muitas são invocadas ou criadas por magos e bruxos, esse é o caso de Sezzkar. Essa serpente de 15m pesa quinhentos quilos, suas escamas possuem um padrão Negro Avermelhado e ela possui uma juba avermelhada em sua cabeça. Poucos aventureiros que sobreviveram a essa fera afirmam que ela não só sabe falar, como até mesmo usar feitiços.

DCC

Inic +6; Atq mordida +6 corpo a corpo (2d4+veneno), cauda +6 corpo a corpo (1d10); CA 14; DV 4d8; MV 12m; Ação 2d20; JP Fort +3, Ref +8, Vont +2; AL Caótica.

      


- Veneno: Jogada de Fortitude CD 16 ou Morre;

          - Magia: Possui 3 feitiços de 1º nível da tabela do mago. (Jogada de Conjuração +6);

          - Idioma: Sabe o idioma Comum, Elfo, Dragão e Anão.


Old Dragon

Colossal e Caótica, Qualquer

Encontros: 1

Prêmios: Covil 30%

XP: 800

Movimento: 12m

Moral: 9

CA: 11

JP 13

RM: 5%

DV: 7 (35/56)

Ataques: 2 mordidas + 6 (2d4 + Veneno)

·         Veneno: JP ou Morre;

·         Magia: Possui 3 feitiços de 1º nível da tabela do mago;

·         Idioma: Sabe o idioma Comum, Elfo e Dragão.