Mostrando postagens com marcador #olddragon. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador #olddragon. Mostrar todas as postagens

terça-feira, 5 de maio de 2026

OLD DRAGON - JA1 O Santuário Esquecido parte 3

 

Relato Unificado — Sessão 02/04/26

Por José Emygdio

Após derrotar dois ogros, o grupo — exausto e com poucos recursos — decide recuar até a entrada do templo para descansar. No entanto, a tentativa de repouso é interrompida por lobos famintos e agressivos, atraídos pelo cheiro de sangue. Sem alternativas, os aventureiros tomam uma decisão perturbadora: alimentam os lobos com a carne dos próprios ogros abatidos. Embora eficaz para acalmar as criaturas, o ato pesa na consciência de todos, reforçando a sensação de que algo sombrio está influenciando suas ações.


Durante a noite, organizaram uma vigília. Sons estranhos e lamentos são ouvidos por mais de um membro do grupo, aumentando a tensão. Quintus, em seu turno, consegue contato com um espírito chamado Kalina, que parece estar ligado a um grimório amaldiçoado — possivelmente a origem dos males e da inquietação crescente entre eles. A revelação intensifica conflitos internos: parte do grupo deseja estudar o livro, enquanto outros defendem sua destruição, temendo sua influência corruptora.

Mesmo após o descanso, o ambiente continua opressivo. Com recursos escassos, retornam à câmara anterior para improvisar uma fogueira, mas são surpreendidos por um novo inimigo: um ogro ainda maior e mais poderoso que os anteriores. A batalha é difícil, exigindo esforço conjunto de guerreiros, magos e sacerdotes, mas o grupo consegue vencer.

Exauridos, feridos e sem condições de prosseguir, os aventureiros decidem recuar até a cidade. Fica claro que os mistérios do templo — especialmente o grimório e a maldição associada — são mais perigosos do que imaginavam, exigindo melhor preparação antes de uma nova investida.


sexta-feira, 17 de abril de 2026

OLD DRAGON - JA1 O Santuário Esquecido parte 1

A Buró Editora lançou já há algum tempo a minha aventura O Santuário Esquecido. Foi extremamente gratificante um vez que OD2 é, na minha opinião, o sistema brasileiro mais completo e abrangente, não devendo nada a nenhum dos medalhões estrangeiros.

Desde que comecei a desenvolver a aventura, sempre esteve nos planos criar uma ambientação consistente que abrisse possibilidades ao mestre de explorar junto com os jogadores a região do Lago Norte e as Três Cidades, assim como seus principais moradores.

E como curiosidade, vários dos nomes de PdMs dessa aventura são PJs do grupo de D&D que participo desde 1991. Então, como formas de homenagem, há nomes ali de personagens que se aventuram há mais 30 anos.              

E mais feliz ainda fiquei quando recebi a mensagem de um amigo, Zé Emygdio do CE (do Joga Iniciativa - RPG Fortaleza @joga.iniciativa.fortaleza),  que ele estava jogando a aventura e gerando relatos dela. Eu particularmente SEMPRE quis ouvir de outros mestres ou jogadores as suas versões das minhas histórias.  

Então, sem mais delongas, vamos acompanhar os bravos aventureiros no mistério do Santuário Esquecido.    

 


Relato Unificado — Sessão 12/03/26

Após deixarem Pomar Branco, o grupo seguiu viagem rumo ao Vilarejo da Figueira, atendendo ao chamado da sacerdotisa Ivrian.
 
A jornada, porém, rapidamente cobrou seu preço. No meio do caminho, sob o sol e o cansaço acumulado, o silêncio foi rompido por um ataque vindo dos céus: grifos famintos mergulharam sobre o grupo, atraídos principalmente pelos cavalos.

O confronto foi rápido, mas brutal. As criaturas, mesmo aparentando fraqueza, demonstraram toda sua ferocidade ao dilacerar as montarias. Em meio ao caos, Evendur enfrentou uma das feras diretamente, enquanto Quintus utilizava sua fé para manter vivos aqueles que ainda podiam ser salvos. O combate tomou um rumo impressionante quando Zellin, o pequeno halfling recém-integrado ao grupo, lançou-se sobre um dos grifos em pleno voo. Com coragem quase suicida, ele atacou a criatura repetidamente até abatê-la no ar, sendo salvo de uma queda fatal graças à intervenção mágica de um aliado. Ao final, os heróis sobreviveram, embora com ferimentos, sem perdas entre os animais.

Seguindo viagem, chegaram ao Vilarejo da Figueira, onde encontraram um ambiente estranho e inquietante. Apesar de um festival animado, com música e batuques constantes, havia uma tensão palpável no ar: guardas atentos, olhares desconfiados e uma sensação de que algo estava profundamente errado.

Buscando abrigo e respostas, o grupo encontrou um pequeno santuário dedicado a Santo Artheus, onde foram recebidos por Ivrian, sacerdotisa local e assistente da líder espiritual Jadhel, que se encontrava ausente — ou, como logo descobriram, gravemente incapacitada. Durante a noite e amanhã seguintes, os aventureiros reuniram informações que revelaram um cenário preocupante.

Uma doença misteriosa assola o vilarejo: começava com calafrios, evolui para febre intensa e culminava em um sono profundo semelhante a um coma — condição que havia acometido a própria Jardel. Paralelamente, surgiram indícios de atividades suspeitas envolvendo contrabando, possivelmente ligados ao prefeito Estefano. Além disso, um jovem homem chamado Galtrek retornara da floresta ferido e em estado de choque, após entrar acompanhado e voltar sozinho, levantando ainda mais dúvidas sobre os perigos que cercavam a região.

Assim, entre o eco dos festejos e o peso de segredos ocultos, o grupo percebeu que o verdadeiro desafio apenas começava. O Vilarejo da Figueira escondia mais do que aparentava — e a investigação que se iniciava prometia ser tão perigosa quanto as batalhas já enfrentadas.

segunda-feira, 4 de novembro de 2024

OLD DRAGON Sessão E16 - O sabá das bruxas, prelúdio do fim.

 02/11/2024

Elizabth acaba de desaparecer diante dos aventureiros, e Barnos sabe que ela ficou invisível.

Mannagor e Edragor enfrentam Goran e os dois serviçais, trocando golpes vigorosos. Um dos serviçais cai, e Adel lançando mão de um dos pequenos sacos de pó recuperados do corpo de Dolores, sopra seu conteúdo nos que permanecem de pé, paralisando-os.

Barnos passa a faca nos inimigos paralisados. Adel se esgueira para a parede leste do pátio interno e descobre duas portas nela, a mais próxima fechada e mais distante aberta. Mannagor lança Detectar Invisibilidade, olha ao redor e nota a estátua na centro do pátio e Edragor descobre o rastro de sangue de Elizabeth que vai para o norte.

Adel se esgueira até a porta aberta e fica de prontidão. Barnos levanta o batente da porta interna do pátio e incita os aldeões do lado de fora a arrombarem a porta externa e queimarem a vivenda.  


Edragor conduz os demais pelo pátio seguindo o rastro de sangue quando dois cães enormes irrompem pela porta que Adel vigiava. Mannagor, nota que Elizabeth invisível vem logo atrás e se dirige à estátua. Grita para o grupo.

Barnos laça Sono nos cães, Mannagor tenta interceptar o caminho de Elizabeth e Edragor busca a posição que Mannagor indicava.

Elizabth consegue abrir uma porta secreta na base da estátua e se esgueira por ela. Mannagor tenta seguir a mulher e descobre uma escada de pedra em caracol que desce a escuridão. O grupo se organiza e na escuridão segue, guiados por Mannagor e Edragor.

A sala onde chegam possui 3 saídas e Edragor acho pequenas gotas de sangue à oeste, por onde seguem ainda na escuridão.

No corredor há uma pesada porta de mandeira, de onde notam luz emanando das frestas e fervorosas palavras em vozes femininas clamando lá dentro. Um dupla de goblins armados com arcos tenta impedir o avanço, mas rapidamente são abatidos pelos elfos.

Abrem a porta, uma sala construída em pedra, no centro uma fogueira e ao lado dela Elizabeth e uma velha mulher, que Barnos havia encarado no incidente dos Cães Infernais. Olhares de ódio são trocados e as vozes da mulheres se tronam mai saltas e suplicantes, e as chamas da fogueira se inflamam, assim como os archotes nas paredes e as velas que circulam uma gaiola no extremo da sala, onde uma pálida e fraca jovem se encontra presa e ferida. Se sangue escorre vagarosamente pela gaiola até cair numa tigela no chão.  

 

segunda-feira, 28 de outubro de 2024

OLD DRAGON Sessão E15 - A invasão da Vivenda

 19/10/2024

Adelwin (Augusto Henrique @augustotheri)

Edragor (Marco Victor @marcovictorqueiroz)

Barnos (Álvaro Botelho @falando_de_rpg)

Oraallia (Thiago "Elendil" @bs.rpg)

Hagvan (Esaac)

Barnos conversa com os demais e sugere que os aldeões devem ser imediatamente informados sobre a situação que o grupo descobriu, e que também achavam prudente que no resto da noite todos estivessem reunidos em um messo lugar para facilitar sua segurança. 

Bela e Fausto chamam as pessoas e os guardiões sugerem o estábulo da vila.

Todos reunidos, Adel começa a contar a história, e logo de início, o anão entorpecido desperta. Conta que viajava pela floresta quando foi abordado por uma jovem que pedia ajuda para fugir de algum lugar. Logo ambos teriam sido por caçadores. A descrição da menina casa com a de Serena, a serviçal que teria morrido na Vivenda. Adel então continua e conta o que descobriram, desde a chegada de Ernesto, que está ali presente, a descoberta sobre o fugo roxo, a atividade no subterrâneo da vila, a traição de Dolores e finalmente, as evidências sobre a Senhora Elizabeth. O memorialista da vila mostra o antigo desenho que a senhora aparece, de 40 anos atrás. Durante a explicação, Hagvan acorda assim como, Lauro, o que causa espanto de todos e traz veracidade sobre as afirmações sobre Dolores.

Muitas pessoas associam as informações, muitas se revoltam, outras se amedrontam.

Incitados por Barnos, decidem exigir explicações na porta da Vivenda na manhã seguinte, enquanto os aventureiros tentariam se infiltrar no lugar.  

Na manhã seguinte a turba chega à porta da Vivenda e é recebida pela Senhora Elizabeth e alguns de seus serviçais.

Os aventureiros entram por uma porta traseira, que descobrem ser da cozinha, chegam até uma sala de estar, na qual Adel descobre o livro da coleção de Theldir que faltava.

Ao chegaram a uma porta lateral, ouvem os gritos da turba enfurecida, e sussurros de "Proteja a Senhora Elizabeth".

Barnos torna Eragor invisível, e o grupo are a porta chegando ao hall de entrada que Barnos e Adel já haviam visitado, causando surpresa em Elizabeth, Goran o capanga e mais 2 ajudantes.

Barnos começa uma fala onde afirma que conhecem a  verdade e querem se tornar aliados dela, acessando seus conhecimento ocultos, e assim a ajudariam a fugir.

Elizabeth concorda, os capangas travam a porta externa, o grupo recua para o pátio interno onde existem as roseiras. Adel nota uma imponente escultura no meio do pátio e pensa sentir algum tipo de movimentação ali.

Barnos continua com suas palavras distraindo Elizabeth quando Edragor  ataca. O mulher grita de dor e ódio, Goran parte para cima dos aventureiros e Elizabeth fala algumas palavras e desaparece.     

terça-feira, 15 de outubro de 2024

OLD DRAGON Sessão E14 - Chamas na noite

12/10/2024

Adelwin (Augusto Henrique @augustotheri)

Edragor (Marco Victor @marcovictorqueiroz)

Barnos (Álvaro Botelho @falando_de_rpg)

Oraallia (Thiago "Elendil" @bs.rpg)

Mannagor (Gabriel @pacheco.342))

Surpresos pela volta à consciência de Ernesto Stein, o grupo tenta aos poucos que o escritos rememore seus últimos dias.

Ernesto diz que havia vindo a Sorginarem em busca de histórias, e assim que chegou rumou ao templo fechado. Investigou por algum tempo e descobriu a coleção de livros. Pegou para si o 7o volume "A Singular Descoberta em Sorginarem", que contava sobre a descoberta do fungo roxo e de seu extraordinário potencial mágico. O 8o volume, "As Formidáveis Propriedades do Fungo Roxo e aspectos teóricos e empíricos sobre sua manipulação" não se encontrava lá.

Investigou a área por alguns dias sem maiores sucessos, até que conheceu a Sra Elizabeth, com quem compartilhou sua curiosidade sobre o assunto. Foi convidado por ela para um jantar na Vivenda e a partir disso nada mais se recorda.

Abatido, pede descanso e Bela o leva até um quarto.

Já noite, Adel e Mannagor decidem dormir na estalagem e o restante  fica na casa de Bela.

Adel aproveita, e já deitado prepara a carta para seus companheiros do templo. 

"Aos meus mais estimados irmãos pela Flecha D'Fogo,

Venho através dessa carta informá-los que a minha situação se encontra em um grande percalço. Acabei me envolvendo em conflitos muito maiores que eu poderia imaginar quando aceitei mais um contrato, confiando na minha curiosidade, como sempre. 

O povo de Sorginarem, um pequeno vilarejo ao Leste, sofrem nas mãos do que eu e meus companheiros desconfiamos ser uma bruxa extremamente poderosa. Há um templo local que foi absolutamente vandalizado e seu sacerdote assassinado pelos seus capangas.

A Grande Senhora me guia dentre essa tempestade de interesses sombrios que pairam sobre esta vila. Mando esta carta primeiramente pois temo a minha vida e dos meus companheiros. Apesar de tudo, não podemos deixar os moradores a mercê da escuridão.

Temo que quando recebam esta carta, talvez não estarei mais aqui. Que a chama brilhante e eterna de Najam nos Guie.

Adelwin" 

A noite de todos é agitada e cheia de sonhos estranhos, até que durante a madrugada notam que algumas casa, inclusive a de Bela e a estalagem, estão pegando fogo. 

Oraallia ajuda Bela a pular a janela, enquanto Barnos, Edragor e Hauros ajudam os catatônicos a sair da casa, enquanto o fogo atinge a cozinha da herbalista.

Mannagor e Adel descem as escadas e ajudam Fausto e alguns aldeões a tentar controlar as chamas que se espalham no depósito da estalagem.

Após controlarem as chamas, Mannagor e Edragor examinam o depósito e notam o forte cheiro de óleo. Oraallia examina a parte de trás da casa de Bela e percebe pequenas pegadas humanoides.   


segunda-feira, 7 de outubro de 2024

OLD DRAGON Sessão E13 - A surpresa do poço

05/10/2024

Adelwin (Augusto Henrique @augustotheri)

Edragor (Marco Victor @marcovictorqueiroz)

Barnos (Álvaro Botelho @falando_de_rpg)

Oraallia (Thiago "Elendil" @bs.rpg)


Mannagor e Oraallia auxiliam os companheiros a escalar o poço, e não só a aparição dos aventureiros, mas também o surgimento de Ernesto Stein e um anão desconhecido causa espanto nos aldeões.

Adel examina o corpo de Dolores, e descobre 5 pequenos sacos de tecido, 1 vermelho, 2 azuis e 1 preto. Próximo ao corpo da mulher, um saco vermelho está vazio do pó que havia soprado em Edragor.

Barnos pergunta a Hauros o que ele pretende fazer, e alerta sobre a possibilidade de ser hostilizado pelos aldeões. O hobgoblin declara que agora seguir sozinho pelas cavernas seria perigoso, e decide subir com os aventureiros. Adel improvisa com o capuz que havia encontrado no Templo de Theldir, para esconder o rosto de Hauros.

Na superfície Bauros diz que Hauros seria um sacerdote de Theldir que havia permanecido escondido cuidando do templo.

Assim que podem, seguem para a casa de Bela. A herbalista fica aturdida ao ser apresentada a Hauros, mas aceita a presença do hobgoblin.

Contam sobre o confronto no subterrâneo, o que causa espanto na halfling. Pedem ajuda para tentar alguma solução na condição de Hagvan, Ernesto e o anão. 

Oraallia lembra que a condição é muito semelhante a de Lauro, o marido de Dolores.

Adel está preocupado com seu pônei Conde, que ficou nas proximidades da Sequoia Gigante, Oraallia quer ajudar.

Barnos está preocupado com o que pode acontecer à vila, depois das decobertas no subterrâneo.

Adel tem a ideia de escrtever cartas e pedir ajuda da igreja de Najm em Irlun, os demais concordam e querem acrescentar outras informações e destinatários. Bela explica que Dan, o carroceiro que trouxe o grupo a Sorginarem, costuma levar correspondência para serem enviadas às cidades distantes..

Resolvem verificar a casa de Dolores, descobrir a situação de Lauro. Barnos notam emanações de magia de dentro da casa, e quando adentram-na, descobrem Lauro sentado numa cadeira de balança com o olhar perdido de sempre. Antes de partirem com o pobre homem, Barnos nota que da cozinha mais magia emana.

Deixam Lauro com Bela, Mannagor fica para ajudar a herbalista e os demais seguem na noite até a Sequóia Gigante para resgatar o pônei.

Depois de seguirem na escuridão da noite, alcançam a árvore. Adel busca pelo seu companheiro, mas é suplantado pelo horror e dor: Conde jaz morto trucidado com marcas de mordidas. Adel em choque se ajoelha ao lado do pônei.

"Nunca mais isso irá acontecer. Não permitirei", diz Oraallia.

Em silêncio retornam à Sorginarem, pretendendo no dia seguinte enterrar o pônei.

Ao chegarem na casa de Bela, são recebidos pela helfling sorridente.

"Obrigado meu sobrinho", diz um desperto Ernesto Stein.  

terça-feira, 1 de outubro de 2024

OLD DRAGON Sessão E12 - Dolores, a primeira bruxa

28/09/2024

Adelwin (Augusto Henrique @augustotheri)

Hagvan (Essac Lima @esaac_lc)

Edragor (Marco Victor @marcovictorqueiroz)

Mannagor (Gabriel @pacheco.342)

Barnos (Álvaro Botelho @falando_de_rpg)

Os aventureiros ficam surpresos com a descoberta de Ernesto, e agora a preocupação é do que fazer. Durante algum tempo discutem sobre quais serão os próximos passos.

Decidem tentar investir na história do Orc Albino. Adel procura uma área na pedra da parede e deixa uma mensagem com o sangue dos goblins: "Os coverdes presenciarão a sua inevitável ira... e diante de seus olhos vazios perecerão", e desenha o rosto de Hauros.

Optam por tentar a subida pelo poço, que acreditam ser nas cercanias de Sorginarem, com a ajuda de uma das formigas. Adel testa o anel, e consegue que uma das três que estavam dentro do covil obedeça-o.

Barnos pergunta a Hauros o que faz os prisioneiros ficarem naquele estado, catatônico, e o hobgoblin aponta para uma velha chaleira sobre o fogo. Sentem um estranho cheiro vir da chaleira, e ao examinarem notam que se trata de uma espécie de chá feito de um único cogumelo, que agora está numa cor desbotada. Dividem seu conteúdo em cantis, e Hagvan decide experimentar. Em questão de instantes, o olhar do bárbaro fica perdido como o dos prisioneiros.

Com três pessoas para guiarem, decidem investir na subida do poço.

Mannagor usa o encantamento Patas de Aranha e sobre o poço seguido de uma formiga direcionada por Adel.

Quando começar a se organizar para subir, uma voz conhecida na escuridão entoa um feitiço, e teias sobrem pelas pernas de Branos, Adel, Hauros e Edragor. No limite da luz da tocha de Adel, Dolores olha desafiadoramente para os aventureiros.

Edragor consegue se soltar das teias assim como Adel. Mannagor joga a ponta da corda dentro do poço, e Oraallia começa a amarrar a cintura de Hagvan.

Edragor começa a disparar flechas contra a bruxa, e imediatamente ela começa a entoar novas palavras, e quatro imagens suas aparecem.

Edragor consegue acertar a Dolores verdadeira, Hauros acaba se soltando das teias e incitado por Barnos, entra no combate, destruindo uma das imagens. Barnos se livr adas teias também e dispara Mísseis Mágicos em uma das imagens.  

Dolores se preocupa em retirar a flecha que o elfo havia acertado, para garantir permanecer escondida entre as imagens, e os aventureiros continuam atacando.

A bruxa é acertada mais uma vez por uma flecha, e dessa vez ela retira uma pequeno saco da cintura e sopra o conteúdo sobre o grupo. O pó cai quase que inteiramente sobre Edragor, que fica paralisado.

Adel pega um manto que possuía e consegue jogar sobre a bruxa e Hauros, enfurecido e atento às palavras de Barnos, avança sobre a bruxa, rasgando-a com sua espada.





quarta-feira, 25 de setembro de 2024

OLD DRAGON Sessão A55 - Orcs nos ermos

18/09/2024

O grupo  busca a proteção de árvores enquanto observam a passagem dos orcs. Assim que estes passam próximos os aventureiros dão início ao ataque.

Bauron, Drev e Greyrard partem para o combate, Teebos prepara o arco, Isiscarus e Darin tentam se posicionar para atacar pela retaguarda, e Coelho se protege nas árvores para avaliar a situação.

Surpreendidos, os orcs tentam proteger Targon, mas rapidamente são subjugados e mortos por Bauron e Drev. 

Targon se afasta e começa a recitar estranhas palavras, e os dois guerreiros se vêem envoltos numa área de escuridão.


Greyrard troca golpes e é atingido pelo oponente, Teebos e Darin disparam flechas contra os orcs. Um deles avança contra Isiscarus e golpeia o halfling.

Bauron tenta se movimentar para sair da escuridão, mas ela estranhamente parece seguí-lo. Drev acaba ficando fora da escuridão quando Bauron se movimenta e parte para cima de Targon.

Coelho vendo a intenção dos companheiros grita "Lembrem-se de Tundur!", o sobrinho de Bauron que Targon teria aprisionado.     

Greyrerd esmaga a cabeça de um orc, e Drev às gargalhadas ataca o último.

Novas vociferações guturais vêm de Targon, e agora a vegetação numa grande área sob os pés dos aventureiros começa a crescer e de forma não natural, se enroscam nas suas pernas, impedindo a movimentação.

Os aventureiros tentam se livrar das plantas e Greyrerd mesmo preso atinge o último guerreiro orc com um golpe de baixo para cima, esfacelando sua mandíbula e  liquidando-o.  

Darin e Teebos acertam flechas no nas costas de Targon, enquanto este bate em retirada na direção do Norte.   

 

domingo, 22 de setembro de 2024

OLD DRAGON Sessão E11 - Ernesto Stein!

20/09/2024 

Adelwin (Augusto Henrique @augustotheri)

Hagvan (Essac Lima @esaac_lc)

Edragor (Marco Victor @marcovictorqueiroz)

Oraallia (Thiago "Elendil" @bs.rpg)

Barnos (Álvaro Botelho @falando_de_rpg)

"Como você se chama, hobgoblin?", e a resposta é Hauros.

"Hauros, se levante. Me diga quantos de vocês estão nesse local e onde se reúnem.

Quero saber o que há nesses túneis para esse e aquele lados", apontando para a direita e esquerda, "e não esconda a verdade, tenho companheiros que saberão imediatamente", olhando de relance para  Barnos ,"e outros que arrancarão seus membros em um piscar de olhos", olhando de relance para o Hagvan. "Ajude e será recompensado." 

O hobgoblin aponta pra oeste, "a bruxa irritante" e para leste, "acampamento, prisioneiros e a bruxa velha".

O grupo tenta convencê-lo de aliar-se e seguir junto com eles, mas Hauros não parece receptivo à ideia. Barnos lança um encantamento de Controlar Pessoas e a atitude muda.

Seguem para leste e numa caverna iluminada por uma fogueira, um grupo de goblins liderados por outro hobgoblin ataca.

Hagvan parte para o confronto, os goblins atiram flechas. O hobgoblin grita uma ordem inelegível, e de um porta, uma formiga gigante parte na direção no guerreiro. Oraallia dispara uma flecha que atravessa a garganta do hobgoblin. Barnos lança um feitiço de sono que afeta todos os goblins e descobre com Hauros que o hobgoblin morto possui uma anel que controla a formiga. Adel se esgueira até lá.


Hagvan sacrifica o escudo para evitar um ataque, Edragon e Oraallia lançam flechas. Após finalmente Hagvan acertar um golpe, Adel usa o anel, "Pare!", grita o sacerdote. A formiga gigante estanca o movimento, e retorna para dentro da caverna de onde veio.

Barnos consulta Hauros sobre a vida dos goblins, que dá de ombros. Hagvan termina o serviço.

Oraallia descobre outra porta e dentro dela dois prisioneiros, com olhares perdidos, um anão e um homem velho. Retirá-los da prisão.

Chocado, Barnos reconhece o pobre velho de roupas rasgadas, mãos feridas e olhar estático: Ernesto Stein.       






 

segunda-feira, 9 de setembro de 2024

OLD DRAGON Sessão E10 - O que se esconde no subsolo

 

07/09/2024

Adelwin (Augusto Henrique @augustotheri)

Hagvan (Essac Lima @esaac_lc)

Edragor (Marco Victor @marcovictorqueiroz)

Mannagor (Gabriel Pacheco @pacheco.342)

Barnos (Álvaro Botelho @falando_de_rpg)

A partir da caverna abaixo das raízes da Sequoia Gigante, o grupo segue pelo túnel que leva a sul.

Notam que a caminho vai os levando levemente mais ao fundo e as escoras do teto e das paredes começas a ser mais espaçadas. Depois de cerca de 30min de descida leva, chegam a uma grande caverna, onde várias formações rochosas naturais, semelhantes a colunas se espalham. Descobrem um túnel largo que parte da parede leste. Hagvan toma as frente e após alguns passos dentro do túnel, uma armadilha coberta com ripas de madeira e terra cede aos seus pés, e o bárbaro só não cai devido a ação de Edragor, que atento, consegue segurar o companheiro.

Descobrem um novo túnel na parede leste, onde Hagvan e Oraallia montam guarda, enquanto os demais resolvem explorar a extensão da caverna. Na parte mais ao sul, descobrem uma fissura na parede, e decidem explorá-la. Adel invisível com a ajuda de Barnos, descobre um caminho natural, íngreme e estreito. Entendendo-o como seguro, decidem seguir por lá.

Após uma sequência de túneis estreitos, o ambiente vai ficando notadamente mais frio, notam uma fina camada de névoa rente ao solo e alcançam uma caverna cujo solo é completamente tomada ela névoa. Uma ponte de corda atravessa a extensão da caverna. Formações rochosas se projetam como ilhas da névoa. Edragor e Adel atravessam, e sentindo-se seguros, o halfling retorna ao centro da ponte e ilumina o caminho com sua tocha.

O restante do grupo começa a atravessar quando a névoa se agita. Numa das formações rochosas uma criatura reptiliana, grande, e de escamas emerge. Com olhos leitosos parece cheirar o ar, e pergunta:

“Goran, é você?”

Imediatamente, o grupo lança uma mochila o mais longe da ponte para mudar a atenção da criatura, que vira sua cabeça na direção e pergunta, “Quem está aqui?”

Adel tenta inferir sore a criatura, o estudioso acredita ter muita semelhança com um dragão, mas nota asas atrofiadas, e as escamas são pálidas, quase com aspecto albino.

“Goran não veio hoje”, responde Mannagor ainda no início da ponte.

“Pois bem, para atravessar, é preciso honrar o tributo...”, e após rápidos questionamentos entendem se tratar do fungo roxo. Adel havia descoberto um deles numa das raízes na floresta, Hagvan havia o guardado. O bárbaro entrega a Mannagor, que evova um disco mágico e leva o fundo até a criatura. Ela cuidadosamente come o fungo, fecha os olhos como em êxtase, e vagarosamente afunda na névoa dizendo... “O tributo está pago.”

Rapidamente o grupo atravessa a ponte.    

O túnel claramente começa a subir, em alguns pontos exigindo certo esforço nos passos para vencer a inclinação.

Quando o caminho volta a atingir certa estabilidade, as vigas de madeira também voltam a aparecer e entre elas, raízes expostas das árvores na superfície.  Barnos e Hagvan examinam as raízes, que notadamente estão limpas e raspadas. O mago acredita que sejam semelhantes às que o fungo roxo brotou na superfície. Perfurando uma delas, Hagvan nota que uma estanha coloração roxa se apresenta. Cortam dois pedaços da raiz que Adel e Edragor carregam.

Após seguir por um tempo, a luz da lanterna se extingue, e enquanto tentam enche-la, notam a frente uma iluminação cruzando um túnel transverso e uma voz feminina esganiçada:

“Torg, a senhora tem urgência, precisamos que a colheita seja logo realizada!”, ao que um resmungo ríspido responde. A figura de Dolores a ajudante da estalagem cruza o corredor transversal carregando um lanterna, e outra iluminação parte em sentido contrário.

Edragor na escuridão segue até a bifurcação à frente, e toma o caminho à esquerda, aquele por onde a voz ríspida seguiu.

Poucos metros à frente descobre uma saída do túnel principal à direita., por onde a luz do sol entra. Nessa saída, um poço de água limpa. Poucos instantes depois, o elfo ouve passos no túnel principal e se esconde na parte mais escura do poço, sobre blocos de pedra que se projetam da parede.

Uma criatura humanoide, de aspecto bruto de projeta para o poço e recolhe um balde de água sem perceber o elfo. Passado o susto, Edragor retorna até onde estão seus companheiros.

Com a descrição de Edragor, Adel e Barnos acreditam se tratar de um hobgoblin. Sugerem a possibilidade de envenenar a água. Edragor faz algumas estimativas, e acredita que possam estar nas proximidades da vila de Sorginarem. Pensam então da possibilidade de usar soníferos.   

O grupo se divide: Adel, Mannagor e Oraallia acendem a lanterna e começam a pesquisar nos livros que encontraram no Templo e procuram por informações sobre ingredientes e soníferos; na escuridão, Edragor guia Hagvan e Barnos até o local do poço, na tentativa de descobrir mais algo adiante.

Quando o grupo de exploradores se aproxima da entrada para o poço, escutam barulhos de passos de uma curva adiante. Param e buscam se manter nas sombras estáticos. Adiante, um grupo de hobgoblins vira a curva do corredor e localiza os invasores.

Os hobgoblins se posicionam, Hagvan parte pela escuridão gritando e batendo seu escudo, Edragor   atinge um deles com flechas. Acuados os inimigos disparam flechas também, mas erram. Orientado pelo elfo, Barnos lança luz adiante no corredor. Os aventureiros começam a gritar sobre a chegada de uma entidade poderosa, O Orc Albino. Hagvan grita em orc.

Ouvindo os ecos do combate adiante,  Adel, Mannagor e Oraallia se preparam para ir e auxílio dos companheiros, e ouvem os gritos sobre o Orc Albino.   

Hagvan e Edragor são eficientes,  e um único hobgoblin resiste no túnel. Nesse instante, no outro extremo do túnel, Mannagor avança com passos calmos e determinados, iluminado por trás pela lanterna de Adel, retira o capuz esegue até o local do combate, onde saca o montante das costas e aponta para o hobgoblin. Em orcish, Hagvan grita para o hobgoblin.

O inimigo olha para o rosto severo de Mannagor, e ajoelha.     

sexta-feira, 16 de agosto de 2024

OLD DRAGON Sessão E9 - A Sequoia Gigante


10/08/2024

Adelwin (Augusto Henrique @augustotheri)

Hagvan (Essac Lima @esaac_lc)

Edragor (Marco Victor @marcovictorqueiroz)

Mannagor (Gabriel Pacheco @pacheco.342)

Barnos (Álvaro Botelho @falando_de_rpg)

Na escuridão, Barnos nota quando a velha mulher inicia novos gestos que duram vários segundos e então parece perscrutar a escuridão. O mago então percebe que o olhar repousa sobre a área onde se esconde. Imediatamente o mago dispara Mísseis Mágicos que explodem no peito na mulher. A entoações ficam mais ríspidas e jatos de fogo são disparados contra Barnos, mas falham por pouco mais que um palmo. O mago volta ficar invisível e tenta se embrenhar no mato, quando percebe uma dos Cães Infernais severamente ferido se afasta da vila e caminha em direção ao local onde a mulher se encontrava.

Barnos permanece em silêncio e escondido, enquanto percebe que aos poucos os sons de combate vão cessando. Vagarosamente, retorna ao grupo.

Nota a cabeça do Cão Infernal que Mannagor fincou no limite da floresta, e os corpos de cães e do aldeão que caiu no combate.

O sono é difícil, ajguns dos companheiros estão bastante feridos.

Na manhã seguinte Hagvan, Mannagor e Edragor decidem usar o dia para se recuperarem. Oraallia os acompanha. Barnos e Adel buscam levantar informações com Fausto e Bela.


Guiados pelas informações que obtiveram nos pertences de Ernesto, decidem rumar na manhã seguinte para a Sequóia Gigante. Caminham por mais de um hora até o local.

Nas imediações Adel descobre um pequeno cogumelo roxo que se assemelha aos descritos no  volume da biblioteca de Theldir que Ernesto havia separado, e guarda-o com cuidado. Alguns dos companheiros percebem uma leve vibração no solo. 

Mannagor descobre entre as raízes da imensa sequoia uma passagem que leva ao subterrâneo.

Na caverna abaixo, vigas rústicas de madeira suportam o teto e as paredes da caverna, e parecem manter separadas as dezenas de grossas raízes que vêm da árvore. Mannagor descobre um pequeno botão de prata trabalhados entre pedras e terra no solo.


Três túneis deixam a caverna: oeste, sul e leste.

O grupo discute se talvez esses túneis levassem a pontos importantes da região: o Templo, a Vila e a Vivenda.

O túnel sul parece mais antigo que os demais e decidem seguir por ele.                     

quinta-feira, 8 de agosto de 2024

OLD DRAGON Sessão A54 - O Andarilho

07/08/2024

Da escuridão uma tocha vai se aproximando. Os aventureiros se posicionam e esperam temerosos o que surgirá de lá... e então um velho homem em surrados trajes de viagem emerge, e pergunta se pode compartilhar do acampamento. O grupo fica receoso, e alguns permanecem de prontidão enquanto o homem retira suas botinas surradas e estica os pés na direção da fogueira.

Isiscarus começa a interagir com o homem, que se apresenta como Andarilho, mas Isiscarus decide chamá-lo de Moisés, nome que gera a simpatia do velho. 

Aos poucos o homem revela que vive há muitos anos nos ermos, tentando ajudar viajantes e se esgueirando de orcs e dos Uram Talas, os salteadores dos ermos, que recentemente atacaram uma caravana roubando carroças e matando pessoas. Bauron nota que ele se refere a caravana que encontraram há alguns dias, que seguia ainda protegida pelos elfos Faniel e Dandaril.

Conversam antão sobre Targon, o orc que Valgrim havia cegado e sobre o dragão azul Zyrandraxis, e o Andarilho diz que tiveram muita sorte, pois não é sempre que o dragão se satisfaz com o butim dos aventureiros.

Isiscarus mostra interesse sobre as regiões a leste dos ermos e o Andarilho lhe dá uma dica de como atravessar de uma forma menos perigosa A Garganta, um precipício que rasga a região, e de uma charada que facilita o acesso a Espiral das 100 Cores. 

Na manhã seguinte, Isiscarus dá um pouco da carne de cervo salgada que possuía, e Moisés retribui com uma raiz nutritiva que quando torrada, possui um gosto bastante agradável. Se despedem e Moisés, o Andarilho segue para as montanhas.

O grupo guiado por Teebos localiza ainda na manhã do 10o dia o esconderijo das moedas de prata, e retira 2.000 delas, deixando ainda escondidas 7.400PP. Decidem rumar para a Torre de Vigília para passar a noite. Uma dupla de viajantes desarmados chega a torre, dizendo que um dias atrás seu grupo fora atacado pelo dragão azul, e que apenas eles dois fugiram com vida. Se apresentam como Luigi e Olho Furado. Darin não identifica magias atuando na dupla, e depois de muito debater, deixam que durmam no térreo da torre.        

Na manhã do 11o dia os forasteiros seguem logo cedo em direção a Cardas. O grupo espera cerca de 1 hora e então segue pelo mesmo caminho.

Próxima das 11h da manhã, ouvem gritos e resmungos vindo na direção contrária da estrada. Se embrenham no bosque e observam quando um grupo de orcs se aproxima pela estrada. Seu líder, um orc com um tapa olho e apenas uma das mãos, exibe em seu peito uma mão mutilada da qual ainda escorre sangue: Targon.    

quarta-feira, 31 de julho de 2024

OLD DRAGON Sessão E8 - Sangue e fogo...

 27/07/2024

Adelwin (Augusto Henrique @augustotheri)

Hagvan (Essac Lima @esaac_lc)

Oraallia (Thiago "Elendil de Sousa @bs.rpg)

Edragor (Marco Victor @marcovictorqueiroz)

Mannagor (Gabriel Pacheco @pacheco.342)

Muitos nunca tinham ouvido falar dessas criaturas que pareciam emergir de pesadelos... enormes cães do tamanho de potros, que de suas bocas nasciam labaredas.

Hagvan é atingido uma primeira vez e acaba por sacrificar seu escudo para evitar um segundo ferimento. Oraallia se posiciona aos pés da torre de vigília, e assim como seu ocupante, começa a disparar flechas. Edragor corre em apoio a Hagvan, e Mannagor se posiciona pouco atrás estudando os inimigos. 

Aterrorizados descobrem que as monstruosidades não só mordem alucinadamente, como também são capazes de baforar as labaredas.

Adelwin corre até a varanda de uma casa próxima, e começa a acenar para os companheiros, determinado a prender uma das criaturas lá dentro, quando pela porta surge uma halfling armada de arco que começa a disparar nas criaturas.

De outras casas e da floresta, surgem mais aldeões armados, que se juntam aos defensores. Um deles, um enorme homem de cabelos e barba desgrenhados, um lenhador chamado Brom.

Hagvan acerta poderosos golpes e enfurecido, se joga sobre o Cão agarrando-o por alguns instantes. 

Sangue e fogo se misturam em meio a gritos e latidos infernais.

Hagvan e Edragon já haviam sido queimados pelas baforadas, e os aldeões defendendo seu povo, haviam matado um das criaturas. Mannagor lança uma magia de Luz no olhos de um dos Cães, que em instantes gane desesperado enquanto de suas órbitas feixes luminosos iluminam a escuridão.

O Cão que Hagvan havia praticamente liquidado, parte em retirada para a floresta. O pescoço de um aldeão é dilacerado por outra fera e então Mannagor lança novo encantamento de Luz neste Cão, que também fica desnorteado com os olhos iluminados.

Sem conseguir distinguir direções, os Cães cegos andam desorientados, e se tornam alvos fáceis para os golpes de misericórdia de Oraallia e Mannagor.

Por vários minutos aldeões e aventureiros se entreolham, tentando recuperar o folego. Brom faz uma saudação a Hagvan e promete um cerveja quando tudo acabar. A dupla é conduzida por Bela, a Herbalista que se preocupa com suas queimaduras.

Adel, Mannagor e Edragor param para examinar uma das criaturas. retiram presas com as quais farão lembranças sobre a batalha. O pelo e retirado com a ajuda do coureiro de Sorginarem. Descobrem que mesmo depois de mortas, os pulmões das criaturas permanecem quentes, e Mannagor recolhe 1L do sangue quase marrom.

O elfo decepa a cabeça de uma das monstruosidades, finca-a em uma estaca e a posiciona na direção da floresta.     



terça-feira, 23 de julho de 2024

OLD DRAGON Sessão E7 - Terror na noite

Esse relato na verdade engloba duas sessões, mas por praticidade será tratado como um única.

Participaram desta sessão: 

Adelwin (Augusto Henrique @augustotheri)

Hagvan (Essac Lima @esaac_lc)

Oraallia (Thiago "Elendil de Sousa @bs.rpg)

Barnos (Álvaro Botelho @falando_de_rpg) 

Edragor (Marco Victor @marcovictorqueiroz)

De volta ao templo, após observarem da porta a grande sala com estátua que se apresenta diante do grupo, decidem por investigar a porta ao fundo, para onde Adel anteriormente se dirigia.

Hagvan afasta as teias de aranha e cautelosamente ilumina um quarto com cama, uma arca, tapetes no chão. Uma buraco no teto e paredes do fundo do cômodo permite a entrada dos raios de sol e avistar as copas das árvores próximas. O guerreiro ouve um baixo lamurio feminino e percebe o cheiro de rosas, percebe então uma rápida movimentação num dos cantos. Avisa os demais e então Oraallia decide entrar no cômodo. Conforme entra no quarto e tenta se comunicar com quem quer estivesse lá, uma enorme aranha com pelos negros corre pela parede em direção à arqueira, que imediatamente dá um passo para fora do quarto e bate a porta.  

Adel entrega seu saco de dormir e colocam fogo nele, e rapidamente Hagvan invade o quarto e lança o objeto em chamas sobre a aranha, que é atingida e seus pelos começam a queimar.

Do buraco no teto, uma outra aranha invade o lugar e dá uma mordida em Adel. O pequenino e acometido por uma estranha sensação, seu coração dispara e ele tem dificuldades de respirar.

Hagvan golpeia a aranha que pega fogo e Oraallia tenta disparar flechas. A aranha que havia picado Adel, lança um jato de teia gosmenta em Oraallia, que fica presa. Mannagor tenta ajudar a arqueira a se livrar da teia. 

O fogo continua queimando a primeira das aranhas que se afasta, e Hagvan acaba picado e começa a se sentir como Adel. 

Oraallia se liberta da teia e Mannagor tenta ajudar Adel e Hagvan. A arqueira grita "Morre desgraçada!" e dispara uma seta certeira que arranca parte da carapaça da aranha. Imediatamente o cheiro de rosas se intensifica, e um inexplicável fluxo de cores jorra da ferida da aranha. Os aventureiros se veem envoltos nesses cores e de repente passam a ter as mesmas visões: 

- É noite numa floresta, uma fogueira lança suas chamas ao ar, da escuridão das árvores um estranho canto é entoada e então três figuras saem das sombras e se aproximam da fogueira;

- No alto da torre do templo, um homem imponente vestido num robe azul brada ao vento e faz soar o sino. Um tempestade se forma sobre o templo e um relâmpago fulmina o homem que cai morto.

Quando as visões cessam, os aventureiros de veem de volta ao cômodo, e notam quando a aranha que havia sobrevivido desaparece pelo buraco no teto.

"Crom e Najam nos deram mais uma chance", declara o ferido Hagvan.

Adel descobre um par de botas, algumas moedas de ouro e um robe azul com costuras prateadas e uma mão num círculo bordada no peito. 

Começam a pensar em voltar mais a curiosidade de Adel os mantém mais algum tempo no templo.

Atravessam a porta que tinham examinado anteriormente: a nave do templo, com uma estátua de Theldir, um sarcófago de terracota e a abertura para o pátio interno. Há uma outra porta de madeira na parede oposta a que eles entraram. Decidem investigar.

Um pequena sala, uma mesa algumas folhas de papel relativamente novos sobre a mesa. Seis livros de capa azul estão numa estante:

1 Fundamentos da Filosofia de Theldir

2 Dogmas do Ensino como Forma de Elevação e Iluminação

3 As Fundações da Comunidade de Sorginarem 

4 A história da região

5 Geografia de Sorginarem em Calenglad

6 Fauna e Flora de Sorginarem

Pelos registros nos índices de cada um dos livros, descobre que dois estão sumidos:

7 A Singular Descoberta em Sorginarem

8 As Formidáveis Propriedades do Fungo Amarelo e aspectos teóricos e empíricos sobre sua manipulação               

Guardam todos os livros e com o sol praticamente escondido, decidem retornar a Sorginarem.

Ao chegarem se encontram com Barnso e Edragor, e juntos vão até a casa da herblista Bela. Conversam por um bom tempo sobre as descobertas dos dois grupos.

De repente, ouvem uma sineta soar e em seguida, outras acompanham. Gritos são ouvidos na noite.

Hagvan de espada em punho dispara porta afora, seguido dos demais. Cães Infernais atacam a vila e guardas e seus cachorros tentam revidar. "Cães malditos" brada o guerreiro.

Os aventureiros se unem mas veem dois dos cachorros de guarda serem trucidados pelas monstruosidades. 

Barnos lança um feitiço de invisibilidade e se esgueira pela mata na direção de onde teriam vindo as criaturas. Ouve um estranho recitar de palavras e ao se aproximar, encontra um vulto em meio às árvores.   


quinta-feira, 18 de julho de 2024

OLD DRAGON Sessão A53 - De volta aos ermos

 17/07/2024

Participaram desta sessão:  Igor Kirchner (Drev) e Lucas Von Lorman (Bauron e Teebos), Eduardo (Darin) e Matheus (Greyrard). 

Desanimados pela perda de suas preciosidades para o dragão azul Zyrdandraxis, o grupo começa o caminho de volta para Cardas.

Chegam a noite na torre de vigília e conseguem descansar.

Na manhã seguinte partem em direção ao tesouro enterrado e retiram 500PP, deixando 9.400pp ainda guardadas. Drev descobre no bosque uma pequena fonte de água potável.

Já na noite alta do 7o dia, exaustos, retornam a Cardas.

Isicarus e Coelho dormem profundamente manhã a dentro nas instalações da Sapo Cego. Bauron, Teebos e Drev descem para tomar um café da manhã descente. Vários frequentadores comentam que acabaram de retornar dos ermos. Um anão, se identificando como Greyrard, se aproxima e demonstra interesse em informações sobre os ermos. Acaba ouvindo sobre a busca de Bauron por seu sobrinho Tundur.

Um meio elfo chamado Darin fica um bom tempo observando-os, e se aproxima do grupo. Fala sobre o bilhete que havia recebido, oferecendo dinheiro pela seiva branca. Bauron diz que já havia recebido um parecido.

Darin então diz que está a procura de homens bravos e fortes, mas não revela o porquê.

Depois de alguma conversa decidem todos partir novamente para os ermos na manhã seguinte.

Na manhã do 9o seguem em direção do passo nas montanhas e são relembrados pelos guardas da Armada Azul da oferta de 1po por par de orelha de orc, logo adentram as planícies. Bauron e Drev haviam acordado seguir até o esconderijo do tesouro para levantar mais recursos.

Darin e Greyrard esqueceram de comprar provisões. O anão acaba pagando para os outros viajantes e Darin fica algum tempo do bosque e consegue ovos e cogumelos.

Não conseguem alcançar o esconderijo do tesouro e naquela noite buscam um local nas proximidades do bosque para acamparem.

No fim do 1o turno de guarda, Isiscarus acorda os demais: um ponto e luz vagarosamente se movimenta dentro do bosque.



sábado, 6 de julho de 2024

OLD DRAGON Sessão E6 - A investigação leva a respostas

06/07/2024

Participaram desat sessão:

Adelwin (Augusto Henrique @augustotheri)

Barnos (Álvaro Botelho @falando_de_rpg) 

Edragor (Marco Victor @marcovictorqueiroz)

Agradecimentos ao Álvaro e Marco pela colaboração no relato.

Enquanto a maior parte do grupo segue em direção do templo abandonado, Barnos e Edragor permanecem em Sorginarem.

Enviam uma mensagem à Senhora Elizabeth pedindo o adiamento do jantar, alegando uma suposta indisposição de Barnos.

Aproximam-se de Fausto e dele pedem informações sobre a existência de registros e documentos sobre a história, acontecimentos, nascimentos e mortes na vila, para os quais recebem o nome de Arão, um velho morador que tem por hábito registrar os eventos de Sorginarem. Barnos informa que pretendem reabrir o templo, sob a orientação de Adel e dedicado a Najam. Edragor sugere a Fausto que os habitantes se organizem e fortifiquem a vila, tornando a sua defesa de seja lá o que temem mais efetiva. O taberneiro se mostra empolgado com ambas as ideias, e diz que particularmente os irmãos nortenhos que ali vivem apoiarão a melhora das defesas do lugar.

Fausto então repentinamente parece culpado, e pede que os visitantes o aguardem e volta um uma bolsa de couro que Barnos reconhece possuir o brasão da família Stein. Fausto pede desculpas por não ter entregue os itens antes, mas ainda não confiava plenamente no visitantes. Barnos descobre ali um diário, uma resma de pergaminho, pena e tinteiro, e um livro de encadernação azul com uma mão envolta por um círculo, que na capa possui a numeração 7/8 e o título "A Singular Descoberta em Sorginarem".

Barnos então de forma direta e enfática pede a Fausto que revele tudo o que sabe, para que ajudem os viajantes a solucionar o mistério... quando Fausto de prepara para começara falar, um mulher de meia idade adentra a taverna, conduzindo consigo um homem grisalho, de andar inseguro e olhar perdido. Esmeralda é a ajudante de Fausto na taberna, acomoda Lauro seu marido incapaz em uma cadeira e diz a Fausto que irá prepara o jantar da taberna, deixando sobre a mesa uma rosa vermelha. Fausto de súbito olha para os visitantes e começa a falar de comidas e do clima da vila. Barnos e Edragor então pedem licença e decidem seguir até a casa do "registrador" Arão.

São recebidos por um aldeão muito velho, que usa óculos remendados, e após a apresentação e motivação da dupla de visitantes, pede em troca um pouco de papel e tinta caso algum deles o tenha. Barnos entrega duas folhas de pergaminho, um tinteiro e pena, ao que Arão agradece alegremente.          

Edragor e Barnos passam a tarde inteira na casa de Arão. Pedem documentos que possam revelar os últimos dias do templo, o início dos ataques à vila, registros sobre a  Senhora Elizabeth e se há registros de cavernas na região.

Durante o transcorrer da tarde, as seguintes leituras surgem:    

Sobre o templo:

- Há cerca de 2 anos uma estranha tempestade se abateu sobre a vila e vitimou o Abade Denner, sacerdote solitário do Templo de Theldir, cujo símbolo é uma mão envolta num círculo irregular;     

- Em seus últimos meses, o Abade Denner alertou enfaticamente os moradores da vila sobre algo maligo que rondava o lugar e soava o sino em sua torre pela manhã e pela noite;

- Após a morte do abade, os aldeões sepultaram-no no templo e trouxeram o sino para a torre de madeira da vila;

Sobre os ataques:

- Há cerca de 3 anos Cães Infernais, lobos e goblins começaram atacar a aldeia, a floresta nos arredores e as fazendas da região;

- Segundo levantado, muitos moradores morreram ou foram embora nos últimos anos, esses últimos, não se tem notícias de para onde foram, apenas não voltaram mais;

- Uma fazenda próxima da Vivenda foi abandonada pelos proprietários, sob alegação de ser assombrada. Sons no porão eram ouvidos e um dos filhos foi perseguido por algo estranho na floresta.  

Sobre Elizabeth e a Vivenda:

- Elizabeth retornou a Sorginarem há pouco mais de 4 anos; 

- Serena, filha de uma das famílias que abandonou a vila, trabalhou como serviçal na Vivenda e morreu inexplicavelmente, e foi enterrada na Vivenda e não no cemitério do templo;

Sobre o passado remoto e cavernas na região:

- Os elfos viviam na floresta, e segundo os rumores, eles permaneciam na região por algo que estava escondido nas cavernas. Existem rumores também sobre uma grande sequóia gigante nos arredores da vila, supostamente ela é assombrada por formas translúcidas não identificadas.

Por fim, Edragor examina alguns desenhos feitos por um artista que teria passado há cerca de 40 anos por Sorginarem. Descobre uma arte na qual é retratada a fachada da Vivenda, um respeitável casal que Arão identifica como os pais de Elizabeth e a própria Elizabeth, que aparenta ter a mesma fisionomia e idade da Elizabeth atual.    


sexta-feira, 5 de julho de 2024

OLD DRAGON Sessão A52 - Os ermos não são para amadores

 03/07/2024

Participaram desta sessão: César Milman (Isiscarus), Igor Kirchner (Drev) e Lucas Von Lorman (Bauron e Teebos).

A magnífica criatura de escamas azuis olha ao redor do acampamento sob a iluminação da fogueira.

Apenas Isiscarus permanece no centro, na esperança da luz da fogueira ocultar sua presença. Os demais correram para se esconder na escuridão. 

O dragão olha curioso em volta do acampamento, se dirige à primeira das tendas e enquanto remove a cobertura e examina o interior, diz: "Então pequenino, o que fazes aqui?"

O habilidoso Isiscarus começa seu discurso de pobre viajante e de elogios ao dragão. Se apresenta, e o dragão retribui a gentileza: chama-se Zyrandraxis.

O dragão então passa para a segunda tenda, diz que o pequenino e seus amigos, pelas posses que carregam são aventureiros de algum sucesso e pergunta sobre as histórias de Isiscarus: "Ahh, viajamos daqui pra lá, passamos por portais, andamos por cavernas..." e por aí segue sua história.

"Que formidável...", e então Isiscarus ouve o dragão recitar sílabas estranhas e singulares, que para ele no fazem sentido. Mas aquelas palavras tocam o coração de Isiscarus, e por algum motivo, uma profunda simpatia pela majestosa criatura preenche o peito do pequenino.

Depois de recolher o conteúdo da 2a tenda, o dragão se dirige para a última e diz "Sabe Isiscarus, me afeiçoei por sua pessoa. Lhe faço um convite. Venha até meu ler e me conte mais de suas histórias e façanhas."

Diante do silêncio do halfling, Bauron deixa a escuridão, se aproxima de Zyrandraxis e suplica para que o halfling seja deixado ali com seus companheiros, e em roca oferece o martelo de cerâmica que trouxe do mundo além do lago.

Educado e curioso, Zyrandraxis após as apresentações, profere mais algumas estranhas palavras, e além do martelo, a maça de Bauron, o escudo de Drev, o sabre do Orc azul, a adaga de Isiscarus são requsiitados pelo dragão, além das moedas e estátua que traziam consigo que foram conseguidas junto ao tesouro dos trolls dos ermos....

Desolados mas aliviados por terem salvo Isiscarus, ouvem Zyrandraxis dizer: "Vejo que têm apreço por esses fabulosos itens... façamos um trato, poderão resgatá-los em troca de 10.000po. Me procurem, meu lar encontra-se nos arredores de Sombrianoite", e assim se despede, abrindo as enormes asas e ganhando o céu negro.

A noite é tensa.

Na manhã seguinte, sem suas armas principais, poucos provisões e nenhum dinheiro, debatem e decidem retornar em direção ao ponto de partida, Cardas. E no 6o dia de viajem chegam a salvo na torre de vigília novamente.

          

sábado, 29 de junho de 2024

OLD DRAGON Sessão A51 - Alianças são forjadas nos ermos

 26/06/2024

Os aventureiros alcançam a 1a Torre de Vigília na estrada ainda no meio da tarde, mas como Coelho alerta que o caminho ficaria mais difícil adiante, decidem por passar a noite ali mesmo.

Isiscarus se aproxima da torre e não ouve barulhos nem luz em seu interior. Coelho então se aproxima e mostra como destrancar a porta, conforme descoberto por um dos membros de seu grupo anterior.

Do lado de dentro examinam o local sem encontrar ameaças.

Isicarus sobre até o topo da torre e fica observado as redondezas, Drev fica de guarda na porta, Coelho recolhe galhos para acender uma fogueira e Bauron e Teebos se embrenham no bosque a procura de caça.

Quando o sol praticamente se pôs, Isicarus percebe uma sombra correndo das árvores próximas até a torre, e grita alertando Drev. O guerreiro saca sua cimitarra e quando cruza a porta de saída é surpreendido por uma elfa de pele morena e cabelos negros que de espada em riste ordena que Drev solte sua arma, o que ele faz e levante as mãos.

A elfa questiona a Drev quem são e o que estão fazendo ali. Drev responde que estão acampando. Isiscarus no topo da torre, prepara alguns odres de óleo em caso de confronto.

Saindo da floresta co um cervo abatido, Bauron e Teebos percebem a movimentação: o anão manda Teebos apontar seu arco enquanto se aproxima cautelosamente e consegue render a elfa.

Após alguma conversa, Faniel se apresenta e diz que estão escoltando uma caravana que cruza os ermos. O grupo concorda que a caravana se junte a eles na torre.

Após um assobia de Faniel, quatro carroças lideradas por um elfo de longos cabelos louros se aproxima vindo de uma curva da estrada. A caravana é formada por famílias que pretendem se mudar para Brundoval e alguns comerciantes. Muitas crianças que agora fazem uma algazarra ao se sentirem seguras na torre. Várias delas ficam em volta de Drev curiosas com a falta do nariz do guerreiro.

O elfo, Dandaril explica que a caravana foi atacada há poucos dias na estrada pela facção norte do grupo de saqueadores chamado Uram Talas, que agem em todos os ermos. Essa facção é liderada por Ermanof, e sua capitã Zingara liderou o ataque. Dos guardas da caravana, a maioria morreu no ataque, dois deles morreram posteriormente na estrada, e agora só restam os elfos.

Em determinado ponto da conversa, Isiscarus solta a pérola: "Ermo teu, ermo tu, viva o rabo do tatu...". As crianças ouvido o pequenino começam a gritar a frase em meio a gargalhadas.

Na manhã seguinte se despedem e os viajantes seguem adiante, com Bauron aflito quanto ao destino de seu sobrinho Tundur.

Após um dia de viagem a trupe alcança a soturna floresta de árvores mortas. Penetram um pouco o lugar, e em silêncio preparam um acampamento à noite.


Durante o turno de guarda de Isiscarus o pequenino ouve um pesado sob de algo colidindo com o solo a escuridão, e um respirar profundo e monstruoso. Acorda os demais que se dispersam.

Tentando se ocultar atrás da iluminação da fogueira, Isiscarus observa em choque quando um majestoso dragão azul surge da escuridão. 

segunda-feira, 24 de junho de 2024

OLD DRAGON Sessão E5 - Asas negras

22/06/2024

Participaram desta sessão: 

Adelwin (Augusto Henrique @augustotheri)

Hagvan (Essac Lima @esaac_lc)

Mannagor (Gabriel Pacheco @pacheco.342)

Oraallia (Thiago "Elendil de Sousa @bs.rpg)

Após o incidente na porta da halfling herbalista Bela, e a conversa que tiveram na segurança de sua casa, os viajantes decidem que é hora de investigar o templo abandonado.

Barnos se sente cansado, depois das duas longas e profundas conversas que teve na manhã, com a senhora Elizabeth e Bela. Decide se recolher ao quarto que o grupo está ocupando e refletir sobre as informações e também preparar um bilhete para Elizabeth pedindo desculpas e adiando o jantar. Edragor parece um pouco abalado com as cartas que lhe foram mostradas pela cartomante Agnes, e decide também descansar um pouco. Elysio, visivelmente trêmulo e com a voz insegura, acompanha os dois.

Pela estrada que leva a oeste, Adel, Hagvan, Mannagor e Oraallia seguem por pouco mais de uma hora, avistam as ruínas e para lá seguem pelo meio do mato.

Chegam a mesma esquina do muro de 4m que haviam visitado antes. Adel examina as pedras e reconhece as inscrições incompletas que Mannagor havia identificado como parte de um encantamento de proteção.

Hagvan escala o muro e chega ao seu topo: à esquerda um telhado, à direita uma vão que forma um corredor entre o muro externo e outro interno, após o qual se abre o pátio onde existe uma fonte, um pórtico e o mato que cresce desordenadamente. Exatamente na quina dos muros sobre o vão que existe entre eles, sobe a torre de vigília cujo topo parece destruído. O guerreiro descobre uma rachadura na parede da torre que leva a seu interior e ajuda seus companheiros a escalar o muro.

Adel e Hagvan adentram a torre pela rachadura enquanto Mannagor e Oraallia permanecem de vigia. A escada interna ainda é firme e os companheiros sobrem por ela. Após alguns degraus, o halfling alcança um alçapão que dá acesso ao topo. Lá em cima os cantos da construção quadrangular estão parcialmente destruídos, várias das pedras caíram sobre a muralha e estão acumuladas lá embaixo. Uma viga de madeira cruza o topo, e Adel e Hagvan começam a examinar o lugar. O halfling tem uma estranha sensação: um calafrio sobe por sua espinha, e os pelos de sua barba ficam arrepiados. Alguns instantes examinando o local, descobre inscritos nas pedras dos pilares... 

De súbito, pássaros negros surgem no céu e mergulham sobre a dupla. Os corvos atacam os rostos de Adel e Hagvan, e Mannagor e Oraallia ouvem os gritos e grasnados. O elfo sobe os degraus aos saltos enquanto a arqueira busca uma posição sobre o muro que melhore seu raio de visão.

Adelwin é atingido no rosto e Hagvan urrando tenta sem sucesso atingir um dos corvos. Finalmente Mannagor chega ao topo da torre e consegue com um golpe matar um dos corvos espalhando penas pretas ao redor.

Como loucos, o trio tentar afugentar os pássaros e Hagvan acaba sendo atingido pelas finas garras em um dos olhos, que começa a sangrar rosto abaixo. Mais enfurecido do que nunca, grita "Sangue maldito! Vocês serão oferenda pra Crom hoje!", e então parte ao meio um dos corvos que mergulhava e sua direção.

Dessa vez é Mannagor que tem um dos olhos profundamente atingido, a dor preenche a cabeça do elfo que busca se desvencilhar dos pássaros, e acaba acertando um em cheio arremessando-o por cima dos muros. 

Oraallia mata um dos corvos com uma flecha, e quando se prepara para soltar a segunda, a corda do arco se rompe e a flecha cai no pátio abaixo.

Com o sangue cobrindo o rosto, Mannagor não percebe o mergulho de um corvo que certamente iria buscar o olho são do elfo. Quando nota a aproximação do pássaro já é tarde demais para reagir, e esperando pelo pior, ouve o som seco de uma pedra atingir o pássaro em cheio e liquidá-lo. Por traz do sangue no olho bom, o elfo nota Adelwin terminar de girar sua funda. 

Aliviados, o grupo vê quando o último dos corvos parte em retirada voando para a floresta.

Sangue cobre os rostos de Hagvan e Mannagor, e o elfo revela aos companheiros que ao chegar ao topo, havia sentido um estranho mal-estar, que envolveu calafrios e arrepios, e agora se sentia fraco e tonto.

"Vocês estão sentindo o aproximar da Morte, que vieram nas asas desses corvos", declara o também ensanguentado e cego de um olho Hagvan.

Adel mostra as inscrições incompletas a Mannagor, que entende serem o resto do encantamento de proteção que havia visto nas pedras abaixo. Hagvan amarra com sua corda os restos dos corvos mortos na topo da torre, e os pendura ali sob o juramento que se vingaria comendo sua carne mais tarde.

Juntos todos descem as escadas da torre. Em sua base à esquerda há uma porta de madeira que dá acesso para a construção abaixo do telhado que viram de cima do muro. À direita, o vão que forma o corredor que contorna o muro e leva até a entrada do pátio interno. Adel testa a porta que se abre.

Adiante um aposento que descobrem ser uma cozinha, e Hagvan recolhe pequenos potes de vidro com sal, pimenta e açafrão.

Mais uma porta adiante. Adel e Hagvan seguem à frente e descobrem um novo cômodo, uma mesa de seis lugares com pratos e talheres bastante empoeirada. Mannagor recolhe uma garrafa de conhaque. Existem duas portas entreabertas, uma ao fundo e oura a direita.

Oraallia e Hagvan não até a porta à direita e percebem uma grande sala: estátua e uma bancada à frente, 3 pares de bancos compridos e ao fundo um pórtico por onde a luz do sol penetra.

Adel ia até a porta do fundo, mas quando ouve os sussurros dos companheiros muda a rota. O pequenino nota porém que ao passar pela porta ao fundo, grossas teias de aranha envolvem seu rosto.    


terça-feira, 18 de junho de 2024

OLD DRAGON Sessão E4 - A sorte foi lançada

 15/06/2024

Participaram desta sessão: 

Adelwin (Augusto Henrique @augustotheri)

Barnos (Álvaro Botelho @falando_de_rpg) 

Edragor (Marco Victor @marcovictorqueiroz)

Hagvan (Essac Lima @esaac_lc)

Mannagor (Gabriel Pacheco @pacheco.342)

Oraallia (Thiago "Elendil de Sousa @bs.rpg)

A manhã ainda vai alta quando o grupo retorna a estalagem e contam as novidades a Barnos e Elysio, sobre a descoberta das ruínas.

Barnos se sente preocupado com a possibilidade de invadirem o tempo sem ao menos conversarem com os aldeões sobre o tema. Curiosos ainda ficam com a ilustre moradora que destoa dos demais. Decidem  investigar um pouco a Vivenda e sua proprietária, Elizabeth.

Seguem pela estrada que deixa Sorginarem e caminham por cerca de 1h, passando por um agrupamento de casas e outras mais isoladas. Finalmente alcançam uma grande construção de dois pavimentos, suntuosa até para os padrões do simples vilarejo.

Edragor e Mannagor decidem permanecer incógnitos entre as árvores, Oraallia e Hagvan contornam a propriedade e Barnos, Adel e Elysio batem à porta, sendo recebidos por uma criada que parte para anunciar a chegada de visitas à sua senhora. Depois de alguns instantes a senhora Elizabeth se reúne a eles.


Por vários minutos conversam e são levados pela anfitriã até o pátio interno, onde tem a oportunidade de observar a cuidadosa criação de vistosas rosas vermelhas, orgulho de Elizabeth.

Adel menciona a temor que havia percebido nos aldeões, ao que Elizabeth sugere serem crendices exageradas das simples pessoas do campo e que não haveria motivo para que fossem levadas tão a sério.

Consultada sobre conhecer Ernesto Stein, Elizabeth diz que o conheceu rapidamente quando este passou por Sorginarem. 

Barnos pergunta sobre a autoridade da família de Elizabeth sobre o templo em ruínas, se esta daria o aval para que Adelwin reconsagrasse aquele solo em nome de sua divindade, Najm. Elizabeth diz que não possui qualquer tipo de de influência sobre o tempo, e que seria mais adequado consultar os aldeões.    

Barnos começa a tecer comentários sobre as rosas, que sutilmente sugerem que as flores pareciam quase sers vivos e que deveriam ter sido cultivadas a "suor e sangue". Nas primeiras investidas, a senhora Elizabeth não parece afetada pelas palavras, mas ao final, Barnos e Adel notam um certo desconforto com as palavras. Por fim, a senhora convida os visitantes e seus companheiros a jantarem naquela noite na Vivenda. Aceitam o convite e Barnos pede uma rosa, que é cuidadosamente podada pela anfitriã.

Oraallia e Hagvan contornam a casa, descobrem a existência de um canil na parte posterior e uma pequena horta, e quase são descobertos por um empregado.

Mannragor e Edragor permanecem cuidadosamente escondidos e apesar de não avistarem nenhum movimento, em determinado momento percebem que duas estranhas vibrações parecem emanar do solo sob seus pés.

Todos se reúnem e partem em retorno ao vilarejo. No caminho Barnos e Oraallia acreditam estarem sendo seguidos por algo na floresta.

Barnos identifica traços de magia na rosa vermelha. 

Chegam na hora do almoço, e são recebidos por um animado Fausto. Agora também são apresentados a Agnes, um velha senhora cega que lê a sorte nas cartas em troca de uma moeda.  

Edragor se interesse a paga uma moeda para conhecer seu futuro...

 


A cartomante diz que Edragor encontrou uma força fora do comum, que pode em algum momento levá-lo a um fim funesto... apegar-se a fé e a dádivas dos deuses pode ser a melhor alternativa ao elfo.

Em meio as conversas, Edragor descobre que Agnes leu as cartas para Ernesto Stein, e essas foram a sorte do escritor...


Um silêncio desconfortável engole a taverna.

Adel e Barnos decidem visitar a herbalista Bela, e inadvertidamente o clérigo faz soar a sineta da casa, o que causa tremendo alvoroço, guardas soam alarme e correm ameaçadoramente até a porta, homens e mulheres gritam indicando a casa de Bela, e a herbalista assustada de dentro da casa nega que tenha soado a sineta. Entendido o incidente, os guardas repreendem energicamente Adel.

Por fim, a pedido de Barnos, Bela  convida a todos que entrem para um chá para acalmar os ânimos.

Adel e Barnos comprar alguns antídotos.

Barnos pede gravemente que precisa de um local seguro para conversar com Bela, que indica sua própria sala.

São vários os questionamentos, ao que Bela responde:

- o retorno de Elizabeth a vila coincidiu com a início de incidentes na região;

- o antigo Abade Denner, do Templo de Theldir, alertou sobre atividades obscuras ocorrendo nas redondezas, e algum tempo depois, numa tempestade sem precedentes, veio a falecer no tempo, que permaneceu fechado desde então, à cerca de 2 anos atrás;

- Bela vê om bons olhos a intenção de restituir o templo em nome da divindade de Adel, Najm. Acredita que muitas são as vozes que concordarão na vila e apoiarão o intento;

- após a morte do sacerdote, algumas residências foram abandonadas. Uma fazenda é dita mal-assombrada. 

- uma jovem, Serena, serviçal de Elizabeth morreu tragicamente na Vivenda, e sua família decidiu por abandonar a vila;

- consultada por Mannagor, Bela fala sobre a região ter sido um local especialmente prezado pelos elfos do passado. A norte da vila, há um sequoia gigante tida como um local sagrado. Diz ter ouvido que existem cavernas na região, mas não conhece localizações ou entradas.