Na noite de 25/09 pela 2ª vez participei de uma sessão de playtest do cenário/sistema ARKHI, do batalhador Samuel Hernandez, o Samuca do Brainstorm RPG. Neste período está rolando a 2ª temporada de playtests, e esse do qual participei, foi o 2º episódio.
Usando como suporte o Old School Essentials (OSE), ARKHI é um cenário de fantasia num mundo hostil, misterioso e mortal. A água é um bem escasso e vital, e os personagens nas sessões de teste começam de 1º nível, famintos e maltrapilhos, armados com fêmures humanos, fundas de tripa ou adagas de ossos, se encontram perdidos no deserto de areias negras chamado de Lumn e lutam desesperadamente para sobreviver.
Arte: Carlos Castilho (linktr.ee/crawlstilho)
No grupo estavam o meu já sobrevivente de uma primeira empreitada Jahid, um ladrão meio moita, que provavelmente teve problemas dado os dois dedos decepados que lhe faltam na mão direita, Berlenga (anão/Gabriel), Berius o Sorridente (ladrão/Bernardo), Orias (elfo/Luis Oliveira do Blog @mementomori) e Kamaria (elfa/Samedi), que equipados com as bugigangas que as parcas 3d6 peças de cobre iniciais conseguiam comprar, se aventurariam pela imensidão de areia negra.
Recheado de ação, o episódio envolveu
encontros com uma estranha tribo de humanos semelhantes a aborígenes que habitam
uma montanha oca de rocha, túmulos na areia ocupados por uma sombra negra de um
antigo guerreiro desmorto, o local de um terrível ritual profano envolvendo
infanticídio e divindades malignas, evento
esse que a curiosidade e ambição de alguns dos membros do grupo levou ao
perecimento de Orias, sinistramente narrado pelo mestre Samuca e assim relembrado por um dos sobreviventes: "O fedor e a estática mágica presentes ali seriam o suficiente para afastar a maioria das pessoas, mas não um grupo de aventureiros famintos e gananciosos. Um dos elfos do grupo não resistiu a tentação de mexer nas moedas, seu corpo foi esmagado por forças misteriosas, macerado enquanto flutuava no ar, gerando terror nos sobreviventes" Gore total!!!!!!!
E, na minha opinião, o ponto alto do episódio: o avistamento de um imenso esqueleto de ave, que na verdade seu interior servia de habitação para uma tribo. Na sequência, descobrimos através de um cuidador de camelos que fazia parte da tribo, se tratar do esqueleto de uma divindade, e que seu povo habitava o corpo do próprio Deus. Esse encontro acabou tendo uma reviravolta e precisamos sair fugidos do local.
Ainda fomos perseguidos por soldados da cidade-fóssil e um encontro com uma Anhandera, criatura grotesca semelhante a uma aranha com tentáculos. Pressentindo desfechos desfavoráveis, nos esquivamos de combates.
O grupo então terminou o episódio com uma taxa de 80% de sobreviventes, mais de 200 pontos de XP, e histórias para contar nos acampamentos do deserto.
ARKHI, além da ambientação, já tem uma boa quantidade de “lore” pronta contando com tribos, divindades e criaturas, o que além de disponível no seu grupo do Roll20 vai sendo contado pelo mestre Samuca durante a episódio.
Na reta final para seu lançamento ARKHI tem tudo para agradar RPGistas ávidos por desafios recheados de areia e terror.
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