domingo, 30 de junho de 2024

FastPlay com Bernardo Lima , de South Borg e do blog Teratológica

Dessa vez o papo foi com o Bernardo Lima, o mestre e criador da mesa aberta do mundo South Borg, baseado no aclamado Mörk Borg, e também editor do blog Teratológica (teratologica.blogspot.com).

Confere o papo com essa fera.


1) Primeiro RPG?

R. O primeiro RPG que joguei foi na casa de uma tia com um rapaz do qual não me lembro o nome e possuía uma caixa das antigas (não sei se era o Basic ou já era Ad&d 1e). Fiquei fascinado desde então. Devorei Dungeoneer, Tagmar, Gurps e Ad&d 2e nos anos seguintes e me tornei o Mestre da galera.

2) RPG de Cabeceira?

R. Atualmente é Mörk Borg e os variados retroclones do BX e OD&D. 

3) Presencial ou Virtual?

R. Presencial é muito melhor. Mas o virtual me permite mestrar mesas abertas e jogar com uma regularidade que seria impossível de outra forma.

4) Material físico ou digital?

R. Material físico sem dúvida nenhuma. Não há nada como o cheiro do livro novo...

5) Uma Classe?

R. Sou eclético. Mas gosto do bom e velho guerreiro.

6) Teste de atributo?

R. De preferência não. Acho que todo Mestre deveria se desafiar em mestrar um tempo sem usar testes de atributo para entender a fundo as propostas mais diegéticas de resolução dos desafios, como proposto no melhor da OSR e no Oil Fantasy. Uma vez que entendeu que é dispensável, pode até voltar a usar com parcimônia.

7) Aventura ou Campanha?

R. Cada um tem seu sabor. Mas a minha paixão atual são as campanhas abertas, como eu faço com South Borg.

8) Aventura Favorita?

R. Nunca fui muito de jogar aventuras prontas. Recentemente que comecei a jogar os módulos. Atualmente estou mestrando Death, Frost, Doom (NdE para Lamentations of the Flame Princess, 2009).

9) Sessão Inesquecível?

R. Foi ainda na época do 3.5. Eu mestrava uma campanha e o paladino do grupo fez uma baita atrocidade por causa de uma magia de ilusão de um vilão. 

10) Não joguei, mas queria experimentar.

R. Não tenho nenhuma experiência com jogos profundamente narrativistas como Dungeon World, Baldes in the Dark e 2d6 World... Gostaria de experimentar.

11) Sauron ou Cthulhu?

R. Cthuhu. Horror cósmico é bom demais.

12) Preparar ou improvisar?

R. Eu me considero um bom mestre improvisador. Mas sempre é necessária uma prep bem feita, com boas tabelas e que mantenha a consistência do jogo.

13) Livro Inspirador?

R. A Trilogia de Arthur, de Bernard Cornwell. Para inspirar combates sujos, desleais e sangrentos. rs

14) Filme ou Série Inspiradora?

R. São muitos. Mas vou citar dois bem diferentes que me inspiraram recentemente: The Northman e Dungeon Meshi.


sábado, 29 de junho de 2024

OLD DRAGON Sessão A51 - Alianças são forjadas nos ermos

 26/06/2024

Os aventureiros alcançam a 1a Torre de Vigília na estrada ainda no meio da tarde, mas como Coelho alerta que o caminho ficaria mais difícil adiante, decidem por passar a noite ali mesmo.

Isiscarus se aproxima da torre e não ouve barulhos nem luz em seu interior. Coelho então se aproxima e mostra como destrancar a porta, conforme descoberto por um dos membros de seu grupo anterior.

Do lado de dentro examinam o local sem encontrar ameaças.

Isicarus sobre até o topo da torre e fica observado as redondezas, Drev fica de guarda na porta, Coelho recolhe galhos para acender uma fogueira e Bauron e Teebos se embrenham no bosque a procura de caça.

Quando o sol praticamente se pôs, Isicarus percebe uma sombra correndo das árvores próximas até a torre, e grita alertando Drev. O guerreiro saca sua cimitarra e quando cruza a porta de saída é surpreendido por uma elfa de pele morena e cabelos negros que de espada em riste ordena que Drev solte sua arma, o que ele faz e levante as mãos.

A elfa questiona a Drev quem são e o que estão fazendo ali. Drev responde que estão acampando. Isiscarus no topo da torre, prepara alguns odres de óleo em caso de confronto.

Saindo da floresta co um cervo abatido, Bauron e Teebos percebem a movimentação: o anão manda Teebos apontar seu arco enquanto se aproxima cautelosamente e consegue render a elfa.

Após alguma conversa, Faniel se apresenta e diz que estão escoltando uma caravana que cruza os ermos. O grupo concorda que a caravana se junte a eles na torre.

Após um assobia de Faniel, quatro carroças lideradas por um elfo de longos cabelos louros se aproxima vindo de uma curva da estrada. A caravana é formada por famílias que pretendem se mudar para Brundoval e alguns comerciantes. Muitas crianças que agora fazem uma algazarra ao se sentirem seguras na torre. Várias delas ficam em volta de Drev curiosas com a falta do nariz do guerreiro.

O elfo, Dandaril explica que a caravana foi atacada há poucos dias na estrada pela facção norte do grupo de saqueadores chamado Uram Talas, que agem em todos os ermos. Essa facção é liderada por Ermanof, e sua capitã Zingara liderou o ataque. Dos guardas da caravana, a maioria morreu no ataque, dois deles morreram posteriormente na estrada, e agora só restam os elfos.

Em determinado ponto da conversa, Isiscarus solta a pérola: "Ermo teu, ermo tu, viva o rabo do tatu...". As crianças ouvido o pequenino começam a gritar a frase em meio a gargalhadas.

Na manhã seguinte se despedem e os viajantes seguem adiante, com Bauron aflito quanto ao destino de seu sobrinho Tundur.

Após um dia de viagem a trupe alcança a soturna floresta de árvores mortas. Penetram um pouco o lugar, e em silêncio preparam um acampamento à noite.


Durante o turno de guarda de Isiscarus o pequenino ouve um pesado sob de algo colidindo com o solo a escuridão, e um respirar profundo e monstruoso. Acorda os demais que se dispersam.

Tentando se ocultar atrás da iluminação da fogueira, Isiscarus observa em choque quando um majestoso dragão azul surge da escuridão. 

sexta-feira, 28 de junho de 2024

UMA NOITE NA MASMORRA - Episódio 1 - Taverna Amaldiçoada

 28/06/2024


Aventura: Taverna Amaldiçoada do Thiago Roos (@dungeons.e.dados) presente em Dungeons & Dados Especial Terror, rodando D20Age do DM Quiral (@dm_quiral).

Aventureiros:

Floco, o Corvo, Arcanista 1o nível (Thiago Roos @thaigo_roos)

Juho, Gnomo 1o nível (Trully)

Taverna, Combatente 1o nível (Augusto Henrique @augustotheri)

Vingador, Arcanista 1o nível (Gustavo Negreiro @negreiro.gu)

Todos voltaram.

Atravessam um porta de madeira bastante velha e danificada. Ponto alto: um fantasma possuiu Taverna e Juho, que atacaram os companheiros.

Histórias contadas pelos aventureiros no retorno: encontramos dois dragões lá embaixo e existe uma adega fabulosa.





  

terça-feira, 25 de junho de 2024

OSR - Índice de Zines BR junho/2024

 Índice de Zines OSR

Esta entrada foi pensada como forma de auxiliar na busca e divulgação de conteúdos dos escritores/artistas/designers independentes nacionais que vêm tão caprichosamente produzindo material para o fiel público dos RPG OSR.

A ideia foi diretamente inspirada pelo índice que existe no Gongfarmer's Almanac. Espero que de alguma forma esta contribuição ajude a comunidade BR.

Espero o mais rápido possível ter novos materiais para incluir neste índice. 

Artes:  @crawlstilho, @deprovisions, @rafasenhos.com.br, @feynath


Zines consultados:


12 Ideias para Tavernas 2024 @matheustiamat

+Morra #0 2018 dungeonist.com

O Abismo de Tristam 2024 @augused2018

Almanaque do Alquimista #1 www.casadoalquimista.com.br

Beyond the Borderlands #1 2021 @gnarledmonster

Beyond the Borderlands #2 2022 @gnarledmonster

Beyond the Borderlands #3 2024 @gnarledmonster

Caveira Velha #0 www.pontosdeexperiencia.com.br

Catacumbeiros #1 2022 https://geracaoxeroks.itch.io/catacumbeiros-01

D20Age #0 2020 drivethrurpg.com/browse/pub/21569/Quiral

D20Age #1 2020 drivethrurpg.com/browse/pub/21569/Quiral

D20Age #2 2020 drivethrurpg.com/browse/pub/21569/Quiral

D20Age #3 2020 drivethrurpg.com/browse/pub/21569/Quiral

D20Age #4 2021 drivethrurpg.com/browse/pub/21569/Quiral

D20Age #5 2021 drivethrurpg.com/browse/pub/21569/Quiral

D20Age #6 2022 drivethrurpg.com/browse/pub/21569/Quiral

D20Age #7 2022 drivethrurpg.com/browse/pub/21569/Quiral

D20Age #8 2022 drivethrurpg.com/browse/pub/21569/Quiral

D20Age #9 2022 Edição HEXploremos drivethrurpg.com/browse/pub/21569/Quiral

Dungeons & Dados #1 2023 O Templo de Arkhemis linktr.ee/DungeonsEDados

Dungeons & Dados #2 2023 Cemitério Maldito linktr.ee/DungeonsEDados

Dungeons & Dados #3 2024 Especial Horror linktr.ee/DungeonsEDados

Gonzo & Galhofa #0 2024 gonzoegalhofa.itch.io

Gonzo & Galhofa #1 2024 gonzoegalhofa.itch.io

Horoscope Zine 2022 horoscopezine.itch.io

Horoscope Zine O Tesouro de Fergen 2022 horoscopezine.itch.io

Livreto Aracnídeo 2022 @caramelojogos https://www.catarse.me/livreto_aracnideo_4763

As Mefíticas Galerias de Esgoto #1 (Revisado) 2023 devoradorquantico.blogspot.com

As Mefíticas Galerias de Esgoto #2 - Covil de Sucateiros 2023 devoradorquantico.blogspot.com

A Noite Cai Sobre Assolônia #1 2024 dadosecanecas.blogspot.com

Plug N'Play Dungeons 2023 O Segredo na Mansão da Medusa murilodada@gmail.com

Plug N'Play Dungeons 2023 Saciando o Deus Sedento murilodada@gmail.com

Plug N'Play Dungeons 2023 O Jardim Vivo de Le Bur Maxgic murilodada@gmail.com

Plug N'Play Dungeons 2023 A Gruta do Ogro murilodada@gmail.com

Plug N'Play Dungeons 2023 O Anel de Fadas dos Goblins Bolorentos murilodada@gmail.com

O Templo do Príncipe da Morte 2023 @espoliosarcanos

Swords, Sorcery & Rock'n Roll #1 2023 Ring of Gold swordssorceryrocknroll.itch.io

Torches #0 2021 rpgcomnozes.com.br/torches

Torches #1 2022 rpgcomnozes.com.br/torches

Torches #2 2022 rpgcomnozes.com.br/torches

Torches #3 2022 rpgcomnozes.com.br/torches

Torches #4 2022 Cachoeiras, Covis, Fungos & Umidade rpgcomnozes.com.br/torches

Torches #5 2022 O Frio, Ambientes Gélidos & Inóspitos rpgcomnozes.com.br/torches

Torches #6 2023 Cidades, Vilas, Becos & Guildas rpgcomnozes.com.br/torches

Whole Lotta Dungeon  WLDU #1 @nuhine






Acessórios


Andarilho das Sombras - Especialização para Mago ZOD2 #1 pag. 14

Animais D20A #2 pag.12

Arcanista - Especialização para Mago  ZOD2 #4 pag.4

Armorial D20A #2 pag.3

Ataques grotescos +MOR#0 pag.14

A bebida entra e a verdade sai: boatos sussurrados nas tavernas 12IT pag.9 

O Catacumbeiro, Classe de PJ CTCM#1 pag.9

Cavaleiro Sombrio - Especialização para Clérigo  ZOD2 #2 pag.14

Charadas do Rei Anão GEGA#0 pag.5

Combate Voraz - Regra para Combate ZOD2 #1 pag. 16

Combate com Duas Armas - Regra para Combate ZOD2 #1 pag. 16

Componentes Mágicos Lendários NCSA #1 pag.20

Conversão métrica D20A #2 pag.4

Dificuldades alternativas +MOR#0 pag.13

Equipamentos D20A #2 pag.4

Equipamentos de proteção, Ambientes gélidos TRCH#5 pag.5

Eventos com baralho HORS pag.6

Explorando terras gélidas TRCH#5 pag.8 

Festivais para sua cidade TRCH#6 pag.15

Fungos Infecciosos TRCH#4 pag.8

Gnomo Santa Pascuero - Especialização para Ladrão ZOD2 #3 pag.5

Herói da Aldeia - Especialização para Guerreiro  ZOD2 #2 pag.12

Ideias e ganchos para aventuras, Ambientes gélidos TRCH#5 pag.22

Ideias para aventuras TRCH#2 pag.20

Ideias para campanhas sobre Fungos TRCH#4 pag.6

Ideias rápidas para novas tavernas 12IT pag.3 

Jogos de taverna 12IT pag.12 

Juiz - Especialização para Guerreiro  ZOD2 #4 pag.5

Katrok, uma classe de personagem aracnídea ARCN pag.32

A Magia Caótica NCSA #1 pag.6

Masmolheta - Relógio de masmorra MGES #2 pag.18

Melhor amigo +MOR#0 pag.7

Metal Iron Blass +MOR#0 pag.9

Nível do Esgoto MGES #2 pag.14

NPC's para Valansia ZOD2 #2 pag.4

Ocupações alternativas CAVL#0 pag.4

Oráculo - Especialização para Clérigo  ZOD2 #2 pag.13

A ordem/irmandade das rapinas TRCH#1 pag.4

Protetor Divino - Especialização para Clérigo  ZOD2 #4 pag.6

Psiônico - Especialização para Mago ZOD2 #1 pag.7

O que beber em uma taverna 12IT pag.11 

O que comer em uma taverna 12IT pag.10 

Regras Alternativas (Deserto) – Calor AALQ#1 pag.6

Regras Alternativas (Deserto) – Desidratação AALQ#1 pag.7

Regras Alternativas (Deserto) – Relevo AALQ#1 pag.6

Regras Alternativas (Deserto) – Tempestade AALQ#1 pag.6

Regras D20Age D20A #2 pag.14

Relógio da dungeon D20A#7 pag.5

O Surto do Caos NCSA #1 pag.10

Traumas para personagens que sobreviveram a uma aventura funil CAVL#0 pag.8 

Umidade – Efeitos adversos TRCH#4 pag.6


Aventuras

Os 3 olhos de Marathuck TRCH#6 pag.16

A abadia perdida da dama caída, parte 1 TRCH#1 pag.12

A abadia perdida da dama caída, parte 2 TRCH#2 pag.12

O Abismo de Tristam OADT

Ambardiell e o cofre gélido D20A#7 pag.28

O Anel de Fadas dos Goblins Bolorentos Buchas de Canhão PNPA 

Assalto ao mercado ZOD2 #3 pag.15

A azenha de Fritz Harber D20A#3 pag.4

A caçada na neve D20A#7 pag.8

Cavaleiros do Monte Arkad +MOR#0 pag.24

Cemitério Maldito DEDA#2 pag.6

Comitê dos goblins D20A#7 pag.10

Covil de Xesok D20A#7 Anexo 

A fazenda e a criança desaparecida! D20A#7 pag.16

A gruta alagada ZOD2 #2 pag.8

A Gruta do Ogro e os Futriqueiros Corvos do Brejo PNPG

A Guilda dos Fantasmas Noturnos TRCH#6 pag.24

O Jardim Vivo de Le Bur Maxgic PNPJ

O Labirinto Astral WLDU #1 pag. 3

Os ladrões da estrada de Farlong D20A#7 pag.12

A lenda do mãos de caranguejo +MOR#0 pag.41

A mina cetrina D20A#5 pag.5

A música do orfanato D20A#7 pag.24

Olympic crawl classics CAVL#0 pag.11

Pega ladrão D20A#7 pag.30

A Rainha Chytridia TRCH#4 pag.14

O resgate de um prisioneiro D20A#0 pag.11

A retomada do Torre do Norte CTCM#1 pag.7

Saciando o Deus Sedento PNPS

O segredo de Marwazahra CTCM#1 pag.11

O segredo do farol D20A#7 pag.26

O Segredo na Mansão da Medusa PNPM

Sertão 300 D20A#7 pag.14

O Templo de Arkhemis DEDA#1 pag.4

O Templo do Príncipe da Morte TPPM pag.4

O Templo oculto de Agna-lien GEGA#0 pag.7

O Templo que caiu do espaço GEGA#1 pag.6

O tesouro de Fergen HOTF pag.2

A torre encrustada TRCH#5 pag.24

A tumba de Shakan Zor D20A#7 pag.22

Tochas não mais Iluminam o Caminho ZOD2 #1 pag. 8

Traga-me o item D20A#7 pag.20

Uma noite no cemitério D20A#7 pag.18


Bestiário

Aan, Tarântula Celestial ARCN pag.11

Abelha Assassina D20A#6 pag.19

Aranha Gigante D20A#6 pag.19

Aranha Tarântula D20A#7 pag.4

Astaroth BTBL#3 pag.14

Astronautas Zumbis TRCH#5 pag.30

Azmiúdo D20A#3 pag.15

Azchefe D20A#3 pag.15

Babuíno Pelado DEDA#1 pag.

Banshee TRCH#1 pag.15

Banshee TRCH#2 pag.13

Batráquio D20A#6 pag.20

Beija-sangue D20A#6 pag.20

Besouro de Fogo D20A#7 pag.13

Besouro de Óleo D20A#7 pag.13

Besouro Tigre D20A#6 pag.20

Besouro Vampiro D20A#5 pag.15

Bolha de Olhos HORS pag.4

Brokkbaet, Gigantes Musicais ARCN pag.27

Cão do Inferno HORS pag.4

Cão Monstruoso D20A#3 pag.15

Caolho Arsenal ZOD2 #1 pag. 4

Caracol-cristal D20A#6 pag.20

Caranguejos demoníacos +MOR#0 pag.45

Cardume de Piranhas PNPJ

Centopeia gigante D20A#6 pag.20

Cinzento HORS pag.4

Cogumelo gritador D20A#6 pag.20

Crânios com lasers CAVL#0 pag.13

Cruxxnas, Tarântula Maligna ARCN pag.21

Cryopendra TRCH#5 pag.19

Cubo Gelatinoso BTBL#3 pag.6 

Cubo Gelatinoso D20A#6 pag.20

Cogumelo violeta D20A#6 pag.20

Cogumelídeo D20A#6 pag.21

Criatura Alienígena TRCH#5 pag.30

Demônio abissal D20A#7 pag.18

Devorador Cósmico DEDA#2 pag.15

Doppeltrax, Tarântula Doppleganger ARCN pag.13

Dragoncega D20A#6 pag.21

Elemental da água TRCH#0 Extras

Enxame de abelhas D20A#3 pag.16

Enxame de vespas D20A#6 pag.21

Escultura de Cisne de Cerca Viva PNPJ

Escultura de Elefante de Cerca Viva PNPJ

Escultura Humanoide de Cerca Viva PNPJ

Escultura Viva de Leão de Mármore PNPJ

Escultura Viva de Mármore Humanoide PNPJ

Escultura Viva de Querubim de Mármore PNPJ

Espectro TRCH#0 Extras

Esqueletos TRCH#0 Extras

Esqueletos do mofo MGES #2 pag.38

Esqueletos musguentos +MOR#0 pag.46

Estátuas Animadas de Bronze PNPS

Estátuas vivas TRCH#0 Extras

Fadas D20A#6 pag.21

Fera do Pântano ZOD2 #2 pag.11

Fungóide TRCH#4 pag.15

Gárgulas de Gelo TRCH#5 pag.30

Gastrocna, Tarântula Zumbi ARCN pag.17

Gnoll da neve D20A#7 pag.28

Gnomelo D20A#6 pag.21

Gobelin D20A#7 Anexo

Goblin D20A#7 pag.13

Goblin D20A#7 pag.28

Goblins das Neves TRCH#5 pag.30

Goblins do Fungo PNPA

Golem de Cabaça ZOD2 #1 pag. 3

Golem de Madeira D20A#3 pag.16

Gorila +MOR#0 pag.35

Gosma de Chorume TRCH#6 pag.10

Gosma Ocre ZOD2 #2 pag.10

Gosma Ocre Elite  ZOD2 #2 pag.11

Gosma Ocre Rainha  ZOD2 #2 pag.11

Gosma verde D20A#6 pag.22

Grifo urano TRCH#1 pag.8

Grilotalpa D20A#6 pag.22

Harpia D20A#6 pag.22

Harsth, Polvo Aracnídeo ARCN pag.19

Hidra de Shaali AALQ#1 pag.8

Homem Coruja TRCH#6 pag.11

Homem-mosca HORS pag.4

IA-Droid TRCH#5 pag.28

Inancna, Tarântula Abelha ARCN pag.23

Jovem Wyrm BTBL#3 pag.4

Kraken Sanguinário BTBL#3 pag.8

Lagarto Cospe-morte TRCH#1 pag.8

Lampreia Voadora TRCH#4 pag.18

Le Bur Maxgic PNPJ

Lich Imperecível BTBL#3 pag.10

Macaco Aranha TRCH#4 pag.20

Magnacta, Tarântula Energética ARCN pag.25

Mandrícola TRCH#0 pag.8

Megera D20A#6 pag.22

Menrvars, Tarântula Bibliotecária ARCN pag.15

Mímico ZOD2 #2 pag.10

Mímico Elite  ZOD2 #2 pag.11

Mímico Patriarca  ZOD2 #2 pag.11

Mofo amarelo D20A#6 pag.22

Mofo marrom D20A#6 pag.22

Monstro Comedor +MOR#0 pag.33

Monstro Olímpico XX-Fit CAVL#0 pag.15

Morcego comum D20A#6 pag.23

Morcego vampiro D20A#6 pag.23

Névoa mortal D20A#6 pag.22

Ninfa das neves (Xionades) TRCH#5 pag.20

Observador do Abismo BTBL#3 pag.12

Octopovo WLDU #1 pag. 25

Ooze Ártico TRCH#5 pag.30

Ori, Tarântula Temporal ARCN pag.9

Parasita Alienígena DEDA#2 pag.7

Pastor agárico D20A#6 pag.23

Perfurador D20A#6 pag.23

Planta cambaleante D20A#6 pag.23

Polvo de caverna gigante +MOR#0 pag.48

Polvo elétrico CAVL#0 pag.14

Porco Noel ZOD2 #3 pag.4

Povo Lagarto do Deserto PNPS

Pudim preto D20A#6 pag.23

Raízes Infectadas DEDA#2 pag.11

Ring of Gold SSRR#1 pag.3

Robô de Segurança GEGA#1 pag.12

Salamandra D20A#7 pag.28

Serpentes Venenosas PNPM

Serpente Constritora PNPM

Sapo Chifre de Diabo GEGA#0 pag.13

Sapo Oliva D20A#6 pag.24

Soldado Cobra DEDA#1 pag.10

Tecnovikings GEGA#1 pag.13

Totem Bizarro ZOD2 #2 pag.11

Totem Grotesco  ZOD2 #2 pag.11

Totem Horror  ZOD2 #2 pag.11

Troll D20A#6 pag.24

Urso +MOR#0 pag.32

Verme-vulvo D20A#6 pag.24

Zumbi TRCH#0 Extras

Zumbis Anões TRCH#5 pag.30

Zumbi-mofo D20A#6 pag.24 

Zumbi do mofo MGES #2 pag.38

Zumbi musguento +MOR#0 pag.47

Zumbi de ritual D20A#7 pag.18



Cenários e Localidades

Alford contra os senhores do lodo CTCM#1 pag.19

Apocalypse Hex WLDU #1 pag. 18

A Arena da Não-morte TRCH#6 pag.13

Aventurando-se em ambientes gélidos TRCH#5 pag.4

A Biblioteca Perdida de Aghma-Toth TRCH#0 pag.4

O Brejo da Dama da Noite GEGA#1 pag.14

Castelo Duraley BTBL #1 pag.2

A Cidade de Baixamaré MGES #1 pag.14

A Cidadela do Rei Amaldiçoado HORS pag.10

O Covil de Yzar HORS pag.7

A Coxa do Dragão TRCH#2 pag.16

A Cripta DEDA#3 pag.14

O Culto DEDA#3 pag.16

A Gruta da Morte DEDA#3 pag.10

A Ilha de Ipaiju TRCH#1 pag.20

O Labirinto Volúvel BTBL#3 pag.3

Maginsulae, O Refúgio dos Magos NCSA #1 pag.18

O Mausoléu Abandonado DEDA#3 pag.4

O Mercado dos Pombos TRCH#6 pag.14

Os Mercadores Nômades do Ártico TRCH#5 pag.16 

As Múltiplas Faces da Cidade TRCH#6 pag.4

A Praga DEDA#3 pag.12

Porto Goceras TRCH#0 pag.12

A Ordem da Cabeça de Pedra Voadora CTCM#1 pag.5

A Ravina Sangrenta BTBL #2 pag.2

Ruínas do Inferno DEDA#3 pag.8

A Selva Agárica D20A#6 pag.6

Sietch Goblin (Covil nos esgotos) MGES #2 pag.22

Taverna Amaldiçoada DEDA#3 pag.18

A Taverna do Minéro 12IT pag.1 

O Templo de Arkhemis DEDA#1 pag.11

O Templo do Príncipe da Morte TPPM pag.8

Templo dos Horrores DEDA#3 pag.6

Terrenos e Desafios – Desertos AALQ#1 pag.04

A Torre de Zagmar HORS pag.4

A Torre inversa de Sharlax NCSA #1 pag.12

O Vale Perverso BTBL #1 pag.6

A Vila Armênia D20A#4 pag.4

Vila Velha TRCH#3 pag.12

Volcanic Crematorium CTCM#1 pag.21


Deidades e Patonos

Marimbus NCSA #1 pag.5

O Panteão de Assolônia NCSA #1 pag.4

O Rei dos Ratos TRCH#1 pag.16

Xiondroiphay, o caminhante do vazio +MOR#0 pag.16


Geradores Aleatórios

Achados (nos ermos) HOTF pag.12

Barão NPC (background) TRCH#3 pag.22

Baú (O que tem lá dentro?) TRCH#4 pag.10

Bruxa (O que tem na casa?) TRCH#2 pag.4

Cachoeiras (Encontros aleatórios) TRCH#4 pag.5

Cachoeiras (O que existe lá?)  TRCH#4 pag.5

Caixa de Joias (O que tem lá dentro?) TRCH#4 pag.11

Clérigo NPC (background) TRCH#3 pag.22

Clima HOTF pag.4

Condições aleatórias HORS pag.14

Deserto (Encontros e Eventos) AALQ#1 pag.7

Efeitos da Poção da Bruxa GEGA#1 pag.19

Ermos (Encontros) HOTF pag.12

Estalajadeiro NPC (background) TRCH#3 pag.22

Fadiga HOTF pag.6

Ferreiro NPC (background) TRCH#3 pag.21

Fungos (Efeitos adversos provocados) TRCH#4 pag.6

Fungos Mágicos TRCH#4 pag.22

Ganchos para aventuras TRCH#6 pag.12

The Hook is on the Table - Livros (Ganchos para aventuras) WLDU #1 pag. 29

Mago da torre NPC (background) TRCH#3 pag.23

Monstros bizarros HORS pag.13

Motivos para se aventurar +MOR#0 pag.4

Mutação Aleatória GEGA#1 pag.9

Nomes de cidades TRCH#6 pag.12

Nomes de orc GEGA#0 pag.15 

NPCs D20A#3 Anexo

Ocupações (nos ermos) HOTF pag.12

Poço (O que tem lá dentro?) TRCH#4 pag.9

Portas e portões HORS pag.5

Quimeras TRCH#3 pag.16

Reações (de NPCs) HOTF pag.10

Reações Aleatórias BTBL#1 pag.7

Tendas de Vila D20A#4 pag.13

Tesouros Aracnídeos ARCN pag.31


Tesouros

Adaga do Plano do Fogo +MOR#0 pag.36

Adaga Sagrada de Cotak’hun ARCN pag.30

Algibeira do Espaço Extra WLDU #1 pag. 31

Amuleto da Ganância D20A#7 pag.13

Amuleto do Sábio SSRR#1 pag.7

Anel de Proteção D20A#6 pag.25

Anel do Rei Élfico SSRR#1 pag.7

Arco da Saudade PNPJ

O Artefato de Lovan TRCH#0 pag.20

Bainha Sagrada A Convenção dos Elementos ZOD2 #4 pag.8

Bainha Sagrada Lanterna da Justiça ZOD2 #4 pag.8

Bainha Sagrada Bainha Ardilosa ZOD2 #4 pag.8

Bainha Sagrada Litania dos Destemidos ZOD2 #4 pag.8

Bainha Sagrada Graça Ancestral ZOD2 #4 pag.8

Bainha Sagrada O Sabor do Tempo ZOD2 #4 pag.9

Bainha Sagrada Rosa dos Ventos ZOD2 #4 pag.9

Besta de Gatilho Duplo  ZOD2 #2 pag.16

Botas Mágicas +MOR#0 pag.37

Bracelete de Kykokayokoi ARCN pag.30

Brasas Perene de Bert TRCH#5 pag.11

Carruagem da Procissão Fúnebre ZOD2 #1 pag. 6

Chicote das Correlações Itamaraty PNPJ

Chicote do Pavor MGES #2 pag.40

Cogumelo-Sol WLDU #1 pag. 31

Colar da Princesa Theraphosa ARCN pag.30

O Cristal Vermelho D20A#7 pag.27

Elmo Tecnoviking de Compreensão de Idiomas GEGA#1 pag.8

Equipamentos de dragão ZOD2 #3 pag.18

Escudo Cabeça de Harmucna ARCN pag.30

Escudo de Abeto D20A#6 pag.25

Escudo de Halvedur D20A#5 pag.16

Espada de Abravanel CAVL#0 pag.14

Fende-Nevoeiros TRCH#5 pag.14

Foice Katrokiana ARCN pag.30

Foice da Lâmina da Lua Crescente ZOD2 #4 pag.10

Funda Copacana PNPJ

Furta-Geada TRCH#5 pag.12

Grimório do Ritual Sombrio HOTF pag.18

Incenso de Meditação D20A#6 pag.25

A Lâmina da Febre Vermelha NCSA #1 pag.21

Lâmina do Campeão Élfico SSRR#1 pag.7

Lampião Exótico D20A#3 pag.12

Loriga de Verme de Gelo TRCH#5 pag.13

Maça Ibirapuena PNPJ

Manopla de Halvedur D20A#5 pag.16

Máscara das Mil Faces WLDU #1 pag. 28

Martelo de Halvedur D20A#5 pag.16

A Mineradora Gnômica WLDU #1 pag. 13

O Olho do Basilisco MGES #2 pag.40

Poções de Harber D20A#3 pag.12

A Poderosa Espada de Cerdas ARCN pag.30

Tomo de Artificiaria D20A#3 pag.12

Tomo de Infinitas Magias D20A#6 pag.25

Tubo de Pergaminhos de Ekintzart D20A#3 pag.12 

Varinha de dardos mágicos D20A#6 pag.25

Varinha de encantamento D20A#6 pag.25

Varinha de paralisia D20A#6 pag.25

Velocino da Saúde WLDU #1 pag. 31



Miscelânea

7 coisas esperadas em nosso jogo OSR CTCM#1 pag.8

Adicionando poderes especiais à exploração D20A #8 pag.33

Background simples e útil para seu personagem ZOD2 #3 pag.16

Considere a masmorra D20A#8 pag.5

Dicas de como preparar uma one-shot em um jogo OSR D20A#7 pag.6 

Elementos especiais da masmorra D20A#8 pag.17

Explorando por corredores D20A#8 pag.10

O Funil D20Age D20A#0 pag.5

HEXploração D20A#6 pag.4

HEXploremos D20A#9 pag.3

Inserindo novas culturas e raças num cenário em andamento TRCH#3 pag.4

Jogador OSR D20A#1 pag.5

Jogando com vários personagens ao mesmo tempo CAVL#0 pag.6

Juiz OSR D20A#1 pag.11

Lembrando a 1ª RPG Rio CTCM#1 pag.3

Magia (na masmorra) D20A#8 pag.32

Masmorreanoemos: menos dados, mais decisões D20A#8 pag.3

Mova-se e lute ZOD2 #4 pag.12

Músicas para suas mesas, Ambientes gélidos TRCH#5 pag.31

Procurando em salas D20A#8 pag.13

O que é OSR? CTCM#1 pag.16

O que é uma dungeon D20A#7 pag.4

O sistema importa? D20A#1 pag.4

Sobre a Dungeon de uma página ZOD2 #3 pag.8

Tudo é XP D20A#0 pag.10

Uma breve nota sobre caixa de areia e cenários abertos HOTF pag.3

Unidades inteligentes (da masmorra) D20A #8 pag.8