11/12/2022
De volta a Sala das Portas, o
grupo tenta relaxar.
Os goblins se prontificam a fazer
a guarda para os anões.
Gundabad, determinado a dar o
descanso definitivo à pobre mulher, permanece por algum tempo pedindo que
Duncandin ilumine sua mente e seu coração para tomar as decisões corretas no
dia seguinte.
Erisdrale examina por um bom
tempo o mapa que havia encontrado.
Gondorim examina o pergaminho e o
pequeno livro de capa preta e surrada que estava dentro da arca. Ele tem
certeza de que são escritos arcanas, mas sem o encantamento próprio, não
consegue compreender seu conteúdo.
Thorn e Soturno roncam
ruidosamente.
O descanso é recompensador e
todos despertam bem-dispostos. Decidem guardar a arca com as preciosidades
nesta sala. Gundabad retoma suas preces a Duncandin, enquanto os demais se
preparam para partir. “Norte.”
Seguem o caminho já conhecido conforme
descrito no mapa que Godorim cuidadosamente prepara, e ao passarem pela Sala dos
Pilares, o espelho não está mais lá. O velho pragueja.
Dessa vez pegam o corredor
correto à esquerda, e alcançam uma sala com um tapete azul e dourado, duas
portas e mais um corredor. Gundabad procura por uma porta com a maçaneta
arrebentada, e a encontra: a da parede leste da sala.
Uma bela cama é coberta por um
mosquiteiro, e a parede por trás dela é coberta com um painel com motivos de
uma floresta. Uma pequena mesa com duas cadeiras ao redor, uma arca parece um
pouco fora do lugar próxima da cama, assim como uma penteadeira que
estranhamente está desalinhada num canto do quarto. Sentada sobre uma banqueta,
uma mulher de longos cabelos loiros os penteia cuidadosamente enquanto olha
para a parede vazia. Iara.
Após alguns instantes de
silêncio, Gundabad se aproxima, alguns passos atrás, segue Gondorim.
O sacerdote abre cuidadosamente a
caixa de metal que contém os ossos e a mecha de cabelos, voltada para si.
Em voz baixa, ora. “Oh todo
poderoso Duncandin, livre a alma de Iara dessa dor eterna. Uma novamente a
parte orgânica com sua alma, fazendo mais uma vez que a carne e o espírito
vivam juntos novamente”. Vira a caixa aberta na direção da mulher.
Ao ouvir as últimas palavras, a
mulher vira seu rosto e olha por longos momentos para Gundabad. Observa os
ossos na caixa aberta e volta a olhar para o clérigo. “Há muito espero por este
momento e finalmente ele chegou.... obrigado.”
A imagem de Iara tremeluz e aos
poucos vai ficando mais etérea, até que apenas um breve brilho permanece ali. Um
fino facho de luz segue da imagem e se espalha sobre os ossos, e finalmente a
luminosidade se dissipa por completo. “Que Duncandin a guie até seu local de
descanso” diz Gundabad enquanto Gondorim pousa a mão sobre seu ombro.
Eri se dirige ao painel que
lembra ser uma passagem secreta e todos sentem um estranho cheiro ocupar o
cômodo. Gundabad e Gondorim se juntam num dos cantos do quarto e sussurram, um
dos goblins parece sentir o chamado na natureza e procura um outro canto para
se aliviar. A anã reconhece a intenção do goblin e o repreende na linguagem dos
aliados: “Ô Cagão, aqui não. Espera pra quando a gente sair daqui!”
Resolvem seguir pelo corredor por
trás do painel. Diferente deste cômodo, o caminho agora é escuro e de pedras
ásperas. Com Soturno na frente, seguem. Eri acende sua lanterna.
Pelo caminho Erisdrale explica
para os goblins que “Cagão” é um termo na língua dos anões que significa “Escudeiro
Valoroso”.
No final desse corredor secreto,
encontram uma das portas com a figura de caveira que já conheciam, e a anã
aciona o mecanismo no nariz da figura, que se abre.
Soturno segue a frente. Ao adentrar
cuidadosamente uma nova sala que se abre, explica que existem portas de
madeira, grilhões em uma parede, uma mesa comprida.
O grupo entra silenciosamente e
começa a se espalhar.
Gundabad descobre que ao chão
junto aos grilhões existe um esqueleto com as mãos quebradas. Eri e Gondorim
examinam a primeira das portas de madeira, uma pequena cela com dois esqueletos
em trapos no chão.
Thorn e Soturno se adiantam na
sala e descobrem que ela tem uma forma de “L”, mais adiante dois pilares no centro
da nova seção e portas de madeira na parede oposta.
Eri e Gondorim partem para a nova
porta. Gundabad começa a contornar a mesa com os goblins às suas costas, Thorn
segue passo a passo na direção de uma porta do fundo quando....
Um grito horrendo e gutural vem
da porta para onde seguia Thorn, e de lá sai uma criatura, uma Craniçal como já
haviam encontrado. Das portas por onde Eri e Gondorim passaram, esqueletos
emergem. Gundabad ouve quando os goblins gritam, quando são atacados pelo
esqueleto que estava no chão. E um combate pela sobrevivência tem início.
Eri é atacada por dois
esqueletos: um parte o braço ao errar a anã, mas o outro crava unhas e dedos
ossudos na pequena. Amarela se esconde embaixo da mesa e começa a latir.
Gondorim se lembra do cetro em forma de aranha que retirou do sarcófago de
Nergal e examina-o às pressas. Zumba corre par auxiliar este grupo.
Thorn se afasta e dispara uma seta
contra o Carniçal, Soturno tenta acertá-lo também mas é pego de surpresa... a
criatura crava seus dentes no braço do robusto anão, que aos poucos vai
perdendo seus movimentos, até ficar imóvel.
Eri corre desesperada para cima
da mesa e, enquanto se movimenta, vê com pavor o esqueleto sem mãos cravar a
ponta dos ossos dos braços num goblin que pouco falava... tudo o que notavam
dele era a túnica vermelha e gasta, que agora se encharcava com seu sangue. Ele
cai ao chão, morto. Os demais goblins gritam enfurecidos e atacam, até que Iga
e Cagão destroem o esqueleto.
Gondorim desiste de tentar
decifrar os escritos no cetro e desfere sem sucesso uma seta contra o esqueleto.
Gundabad se concentra e clama pela força de Duncandin para tentar afastar as criaturas,
mas nesse instante, Duncandin não responde. Eri dispara a funda e atinge uma das
criaturas, Zumba primeiro é gravemente ferido, para então desferir um golpe
fatal sobre seu oponente.
Apesar do intenso barulho da
batalha, Thorn nota que das portas mais ao fundo da sala mais um esqueleto e um
carniçal avançam. O rude mineiro sente o sangue ferver um suas veias. Memórias indesejadas
invadem sua mente e abandonando o arco, empunha sua picareta e desfere um único
golpe no esqueleto. Crânio e ossos do pescoço se estilhaçam em mil fragmentos e
a picareta abre caminho até o meio da coluna por trás das costelas.
Thorn olha ao redor, e morte é tudo
o que vê.