Quem rolou uns dados dessa vez foram os simpáticos Bob e Jen Brinkman, que além de produzirem para a Goodman Games (fizeram parte de Dying Earth e Lankhmar para DCCRPG, e também produzem material para MCCRPG e D&D 5E), são os responsáveis pelo podcast e zine Sanctum Secorum (sanctum.media/blog/). Confere só o papo:
1) Primeiro RPG?Bob: Comecei a jogar quando livrinhos marrons vagavam pela terra. OD&D, direto para um híbrido do Básico de Holmes. Não havia exatamente muito mais na época.
Jen: Call of Cthulhu, 2a ed.
2) RPG de Cabeceira?
Bob: DCC RPG, embora Metamorphosis Alpha (TSR, James M. Ward 1976) seja um bom segundo lugar.
Jen: DCC Lankhmar
3) Presencial ou Virtual?
Bob: Prefiro pessoalmente na maioria das vezes, mas você não pode superar a diversidade de jogadores disponíveis com jogos online.
Jen: Ambos têm seus méritos!
4) Material físico ou digital?
Bob: Ambos. Eu gosto de ter um livro físico na minha frente, mas um livro eletrônico pesquisável é uma dádiva de Deus quando procuro por algo específico enquanto escrevo.
Jen: Físico. Sempre.
5) Uma Classe?
Bob: Anão.
Jen: Clérigo de DCC.
6) Teste de atributo?Bob: Treinado ou não treinado, simples e divertido.
Jen: Se não for treinado, role em 1d10!
7) Aventura ou Campanha?
Bob: Prefiro campanhas, encadeando aventuras até formar anos de diversão.
Jen: Campanha, por favor, sinto muito a falta delas.
8) Aventura Favorita?
Bob: Tão difícil escolher…. Eu vou com uma aventura para 5E, A Maldição Áurea (NdE Glitterdoom de Michael Curtis, Goodman Games. No Brasil foi editada pela Sagen Editora - sageneditora.com.br/loja/). Converta-a e execute-a para DCC… você não vai se arrepender!
Jen: Acting Up in Lankhmar (DCC RPG, Michael Curtis).
9) Sessão Inesquecível?
Bob: Beneath the Storm Giant’s Castle (NdE Thomas McLoud 1979), uma aventura clássica da Judge's Guild (judgesguild.com), onde o vilão é Satanás, e as criaturas mais perigosas são “pessoas de balão” com um ponto de vida que explodem violentamente quando atingidas.
Jen: Houve uma "sandbox" específica de DCC Lankhmar na Gary Con 2018...
Bob: Trail of Cthulhu/Gumshoe (NdE ambos publicados pela Pelgrane Press - pelgranepress.com).
Jen: Castles & Crusades (NdE Troll Lord Games).
11) Conan ou Grey Mouser?
Bob: Solomon Kane.
Jen: Gray Mouser é tão deliciosamente imperfeito, embora eu goste mais de Fafhrd.
12) Preparar ou improvisar?
Bob: Um pouco dos dois. Se estiver executando uma aventura publicada, leia-a e prepare-se. Se não? Não tenha medo de inventar na hora. Tenha alguns conceitos-chave prontos e, em seguida, mapeie-os à medida que avança. Costumo usar uma folha adesiva gigante da 3M que coloco na parede.
Jen: Eu costumava me preparar por horas/dias, apenas para me decepcionar. Agora que abracei a improvisação... sim.
13) Livro Inspirador?
Bob: Shadowland de Peter Straub (NdE 1980). Embora não seja Fantasia no sentido tradicional, há muitos conceitos excelentes no livro, e eu o releio uma vez por ano.
Jen: Tenho alguns favoritos deste século: The Lies of Locke Lamora de Scott Lynch (e o resto da série Gentlemen Bastards) e toda a série Liveship Traders/Rain Wild de Robin Hobb.
14) Filme ou Série Inspiradora?
Bob: Kolchak: The Night Stalker (NdE 1974-1975). Embora ambientado na era “moderna” dos anos 1970, há muito a ser aprendido com o programa. Sou um grande fã de aventuras investigativas e ele alcança todas esses pontos. Existem ótimos exemplos de como usar NPCs em posições de poder para frustrar um grupo sem combate aberto, e o formato do monstro da semana trouxe algumas criaturas realmente assustadoras que poderiam ser facilmente lançadas no DCC. Os dois filmes de TV da série também são muito bons.
Jen: Bah. Acabo esquecendo a maioria dos filmes. Bob (NdE Bob Brinkman,...) pode verificar isso.
O espaço é seu:
Bob: Lembre-se sempre da Regra nº 1 – Todos na mesa devem se divertir. Isso inclui o juiz. Se as pessoas parecem desinteressadas ou você não está se divertindo, faça alterações. Às vezes é uma questão de aventura, às vezes é um jogador cujo estilo é muito ruim para a mesa. Não tenha medo de experimentar coisas novas e fazer mudanças. Se é a sua mesa, aproveite-a ao máximo.
Jen: A comunidade continua a ser a melhor parte do DCCRPG!
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